日期:2014-05-16 浏览次数:20438 次
这个滑动条(拖动条)效果,一开始是参考了BlueDestiny的slider和Apple产品展示的样式,做了程序的原型。
在做了拖放效果之后,我想应该可以做一个更好的了,所以重做一遍,完善和扩展了一些功能。
碍于时间没有做得很强大,都是一些基本功能,希望各位多提意见!
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效果预览(代码太多只能贴个图了)
预览效果1:
这个是仿Apple滑动条产品展示效果。
除了原来的效果(包括点击缓动滑移、拖动滑移),我还加入了本程序特有的滚轮和键盘控制,滑动条两端鼠标放上去会自动滑动,滑动到两边还会自动换一个表示停止的图案。
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预览效果3:
这里主要是滑动条关于值方面的应用,可以应用在度量计算等方面。
程序支持两个方向的滑动,如果每次都判断一下再分别设置参数会很麻烦,
所以程序中每次滑动都计算两个方向的位置参数,并把参数直接交给_drag来处理。
由于_drag在实例化时已经做了范围限制和方向锁定,已经带了位置参数修正,所以可以直接交给它处理。
这样虽然效率差点,但就能大大降低复杂度,我想还是值得的。
【自动滑移】
运行Run自动滑移程序后,就会自动滑移,参数可以设置滑移的方向(true为右/下,false为左/上)。
步长是根据百分比来设置的
var percent = this.GetPercent() + (bIncrease ? 1 : -1) * this.RunStep / 100;
this.SetPos((this.Container.clientWidth - this.Bar.offsetWidth) * percent, (this.Container.clientHeight - this.Bar.offsetHeight) * percent);
然后通过位置属性判断是否到了极限值,不是的话就用一个定时器继续滑动:
if(!(bIncrease ? this._IsMax : this._IsMin)){
? ? ? ?this._timer = setTimeout(Bind(this, this.Run, bIncrease), this.RunTime);
}
【缓动滑移】
除了SetPos还有一个EasePos缓动滑移程序可以设置滑块位置。
如果Ease属性是false时,EasePos跟SetPos一样直接设置位置,为true时就会缓动(减速)设置位置。
其中缓动的效果请参考图片切换展示效果(啊) ,程序中如果目标值超过极限值时不能直接判断是否到达目标值,不过可以用_IsMid属性(参考位置判断部分)来判断没有到极限值。
ps:程序只在鼠标点击控制和设置百分比位置中使用了EasePos,其它情况比较适合用SetPos。
【百分比和值】
这个是基本功能了,先看看GetPercent获取百分比程序,这个百分比就是滑块左边距离跟滑动区域的比例:
return this._horizontal ? this.Bar.offsetLeft / (this.Container.clientWidth - this.Bar.offsetWidth)
? ? ? ?? ? ? ?: this.Bar.offsetTop / (this.Container.clientHeight - this.Bar.offsetHeight)
注意滑动区域是容器的clientWidth减去滑块的offsetWidth(关于这两个属性详细请看这里)。
由于返回的是很长的小数,如果要显示的话要处理一下。
对应的有SetPercent设置百分比位置程序,就是根据百分比参数设置滑块的位置:
this.EasePos((this.Container.clientWidth - this.Bar.offsetWidth) * value, (this.Container.clientHeight - this.Bar.offsetHeight) * value);
滑动条更多的应用是在于值的运用。程序中属性MinValue和MaxValue分别设置最小值和最大值。
ps:虽然说是最大值,但不一定就比较大的,不过这样写起来比较方便。
当设置了这两个属性(值)就能GetValue获取当前值了:
return this.MinValue + this.GetPercent() * (this.MaxValue - this.MinValue);
对应的SetValue设置值位置程序:
this.SetPercent((value- this.MinValue)/(this.MaxValue - this.MinValue));
这个很简单,懂点数学应该都明白了。
【位置状态】
程序中有位置程序onMin(最小值时)、onMax(最大值时)和onMid(中间值时)分别在各自位置时执行。
ps:onMid指的是除最小值最大值外的中间部分,不是中心值。
程序是在Move滑动程序中通过百分比来判断当前位置的(0时为最小值,1时为最大值,其他为中间值)。
由于Move程序并不会因为到了极限值就停止,如果仅仅根据百分比来判断那么到了极限值,值虽然不变但程序就会一直被触发。
而我需要的是当值不变的时候,对应位置程序仅仅触发一次。根据需求就衍生出三个位置状态属性_IsMin(最小值状态)、_IsMax(最大值状态)和_IsMid(中间值状态)。
用这几个状态属性和百分比就能实现需要的效果了:
var percent = this.GetPercent();
//最小值判断
if(percent > 0){
? ? ? ?this._IsMin = false;
}else{
? ? ? ?if(!this._IsMin){ this.onMin(); this._IsMin = true; }
}
//最大值判断
if(percent < 1){
? ? ? ?this._IsMax = false;
}else{
? ? ? ?if(!this._IsMax){ this.onMax(); this._IsMax = true; }
}
//中间值判断
if(percent > 0 && percent < 1){
? ? ? ?if(!this._IsMid){ this.onMid(); this._IsMid = true; }
}else{
? ? ? ?this._IsMid = false;
}
这三个位置状态属性在其他程序中也用来判断是否到了极限值。
【鼠标拖动控制】
鼠标拖动控制,就是通过拖动滑块来设置定位。
这个就跟滚动条意思差不多,主要是通过_drag本身的拖放效果来实现的(详细看这里拖放效果)。
【鼠标点击控制】
鼠标点击控制,就是当点击容器的时候能定位到点击的位置。
一般来说只要把ClickCtrl鼠标点击控制程序绑定容器的click事件中就可以了。
但这里有个问题,滑块的点击(拖动控制)跟容器的点击会发生冲突,具体表现是拖放结束后就“顺便”触发了容器的click。
这个本来在滑块的点击事件中取消冒泡就可以:
addEventHandler(this.Bar, "click", BindAsEventListener(this, function(e){ e.stopPropagation(); }));
但ie的click机制有点问题,测试下面的点击:
<div style="width:100px; height:100px; background-color:#CCC;" onclick="alert(1)" >
<div style=" height:50px; background-color:#C11;" onclick="event.stopPropagation?event.stopPropagation()</div>
里面的div取消冒泡,点击它不会触发外面div的onclick,但如果在里面的div点,然拖动到外面的div放,就会触发了,而ff是不会的。
ps:从外面拖到里面也是一样的情况。
经过测试,我觉得是因为ie认为点击的点和放只要是发生在同一个元素的内部(包