日期:2014-05-16 浏览次数:20335 次
function Person(name,age) { //定义方法 this.name = name; this.age = age; } var o = new Object(); //空对象 alert(o.name + "_" + o.age); //undefined_undefined Person.call(o,"sdcyst",18); //相当于调用:o.Person("sdcyst",18) alert(o.name + "_" + o.age); //sdcyst_18 Person.apply(o,["name",89]);//apply方法作用同call,不同之处在于传递参数的形式是用数组来传递 alert(o.name + "_" + o.age); //name_89
Person.counter = 0; //定义类变量,创建的Person实例的个数 function Person(name,age) { this.name = name; this.age = age; Person.counter++; //没创建一个实例,类变量counter加1 }; Person.whoIsOlder = function(p1,p2) { //类方法,判断谁的年龄较大 if(p1.age > p2.age) { return p1; } else { return p2; } } var p1 = new Person("p1",18); var p2 = new Person("p2",22); alert("现在有 " + Person.counter + "个人"); //现在有2个人 var p = Person.whoIsOlder(p1,p2); alert(p.name + "的年龄较大"); //p2的年龄较大
function Circle(radius) { this.radius = radius; this.area = function() { return 3.14 * this.radius * this.radius; } } var c = new Circle(1); alert(c.area()); //3.14
function Circle(radius) { this.radius = radius; } Circle.prototype.area = function() { return 3.14 * this.radius * this.radius; } var c = new Circle(1); alert(c.area()); //3.14
PositionCircle. function Circle(radius) { //定义父类Circle this.radius = radius; } Circle.prototype.area = function() { //定义父类的方法area计算面积 return this.radius * this.radius * 3.14; } function PositionCircle(x,y,radius) { //定义类PositionCircle this.x = x; //属性横坐标 this.y = y; //属性纵坐标 Circle.call(this,radius); //调用父类的方法,相当于调用this.Circle(radius),设置PositionCircle类的 //radius属性 } PositionCircle.prototype = new Circle(); //设置PositionCircle的父类为Circle类 var pc = new PositionCircle(1,2,1); alert(pc.area()); //3.14 //PositionCircle类的area方法继承自Circle类,而Circle类的 //area方法又继承自它的prototype属性对应的prototype对象 alert(pc.radius); //1 PositionCircle类的radius属性继承自Circle类 /* 注意:在前面我们设置PositionCircle类的prototype属性指向了一个Circle对象, 因此pc的prototype属性继承了Circle对象的prototype属性,而Circle对象的constructor属 性(即Circle对象对应的prototype对象的constructor属性)是指向Circle的,所以此处弹出 的是Circ. */ alert(pc.constructor); //Circle /*为此,我们在设