日期:2014-05-16 浏览次数:20391 次
工厂方式
? 调用此函数时将创建新对象,并赋予它所有的属性和方法。使用此函数可以创建2个属性完全相同的对象。当然也可以通过给它传递参数来改版这种方式。 ? ?构造函数方式
? 可以看到构造函数方式在函数内部没有创建对象,是用this关键字。因为在调用构造函数时已经创建了对象,而在函数内部只能用this来访问对象属性。? 现在用new来创建对象,看起来像那么回事了!但是它同工厂方式一样。每次调用都会为对象创建自己的方法。 ? 原型方式 ???? 该方式利用了对象的prototype属性。首先用空函数创建类名,然后所有的属性和方法都被赋予prototype属性。 ? 在这段代码中,首先定义了一个空函数,然后通过prototype属性来定义对象的属性。调用该函数时,原型的所有属性都会立即赋予要创建的对象,所有该函数的对象存放的都是指向showColor()的指针,语法上看起来都属于同一个对象。 但是这个函数没有参数,不能通过传递参数来初始化属性,必须要在对象创建后才能改变属性的默认值。? 原型方式有个很严重的问题就是当属性指向的是对象时,如数组。 ? 这里由于数组的引用值,Car的两个对象指向的都是同一个数组,所以当在car1添加值后,在car2中也可以看到。联合是用构造函数/原型方式就可以像其他程序设计语言一样创建对象,是用构造函数定义对象的非函数属性,用原型方式定义对象的方法。 ? function Car(){
var ocar = new Object;
ocar.color = "blue";
ocar.doors = 4;
ocar.showColor = function(){
document.write(this.color)
};
return ocar;
}
var car1 = Car();
var car2 = Car();
function Car(color,door){
var ocar = new Object;
ocar.color = color;
ocar.doors = door;
ocar.showColor = function(){
document.write(this.color)
};
return ocar;
}
var car1 = Car("red",4);
var car2 = Car("blue",4);
function Car(color,door)...{
this.color = color;
this.doors = door;
this.showColor = function()...{
alert(this.color)
};
}
var car1 = new Car("red",4);
var car2 = new Car("blue",4);
function Car(){}
Car.prototype.color = "red";
Car.prototype.doors = 4;
Car.prototype.showColor = function(){ alert(this.color); }
var car1 = new Car();
var car2 = new Car();
function Car(){ }
Car.prototype.color = "red";
Car.prototype.doors = 4;
Car.prototype.arr = new Array("a","b");
Car.prototype.showColor = function(){ alert(this.color); }
var car1 = new Car();
var car2 = new Car();
car1.arr.push("cc");
alert(car1.arr); //output:aa,bb,cc
alert(car2.arr); //output:aa,bb,cc
function Car(color,door){
this.color = color;
this.doors = door;
this.arr = new Array("aa","bb");
}
Car.prototype.showColor(){
alert(this.color);
}
var car1 = new Car("red",4);
var car2 = new Car("blue",4);
c