日期:2014-05-16  浏览次数:20366 次

js中定义对象的几种方式

1. 基于已有对象扩充其对象和方法(只适合于临时的生成一个对象):

?

var obj = new Object();

obj.name="userObject";

obj.printName = function(name){

??? this.name = name;

??? alert(this.name);

}

?

obj.printName("newUserObject");

?

2.工厂方式创建对象(每次创建一个object后,其中对应的方法(本例中是get)也被创建一次,方法不能被所创建的所有对象(本例中是obj1和obj2)共享):

?

a.?

function createObject(){

??? var obj = new Object();

??? obj.name="userObject";

??? obj.password = "12345";

??? obj.get = function(){

??????? alert(this.name + ", " + this.password);

??? }

??? return obj;

}

?

var obj1 = createObject();

var obj2 = createObject();

obj1.get();

obj2.get();

?

b.带参数的构造方法:

function createObject(username,password){

??? var obj = new Object();

??? obj.username = username;

??? obj.password = password;

??? obj.get = function(){

??????? alert(this.username + ", " + this.password);

??? }

??? return obj;

}

?

var obj1 = createObject("zhangsan","123456");

obj1.get();

?

c.让函数被多个创建的对象所共享,而不是每一个对象都创建一个相同的函数(缺点:对象定义本身和方法分离了):

?

function get(){

??? alert(this.username + ", " + this.password);

}

?

function createObject(username,password){

??? var obj = new Object();

??? obj.username = username;

??? obj.password = password;

??? obj.get = get;

??? return obj;

}

?

var obj1 = createObject("zhangsan","123456");

var obj2 = createObject("lisi","54321");

obj1.get();

obj2.get();

?

?

?

3.构造函数方式:

?

a.

function Person(){

??? this.username = "zhangsan";

??? this.password = "123";

??? this.getInfo = function(){

??????? alert(this.username + ", " + this.password);

??? }

}

?

var person = new Person();

person.getInfo();

?

b.可以在构造函数是传递参数:

?

function Person(username,password){

??? this.username = username;

??? this.password = password;

??? this.getInfo = function(){

??????? alert(this.username + ", " + this.password);

??? }

}

?

var person = new Person("zhangsan","123");

person.getInfo();

?

?

4.使用原型(prototype)方式创建对象:

优点:创建的多个对象共享同一个方法(getInfo)

缺点:创建的多个对象在共享同一个方法的同时也共享了同样的属性(username,password),实际开发中这样儿是

???????? 不行的,必须是多个对象都要有自己的属性。

采用该方式创建对象通常是用来扩展已有对象的某一个方法。

?

a.

function Person(){}

?

Person.prototype.username = "zhangsan";

Person.prototype.password = "123";

?

Person.prototype.getInfo = function(){

??? alert(this.username + ", " + this.password);

}

?

var person = new Person();

var person2 = new Person();

?

person.username = "lisi";

?

person.getInfo();

person2.getInfo();

?

?

b.如果使用原型方式创建对象,那么生成的所有对象将会共享原型中的属性,这样儿一个对象改变了该属性也会反应到其他的对象上:

?

function Person(){}

?

Person.prototype.username = new Array(0;

Person.prototype.password = "123";

?

Person.prototype.getInfo = function(){

??? alert(this.username + ", " + this.password);

}

?

var person = new Person();

var person2 = new Person();

?

person.username.push("zhangsan");

person.username.push("lisi");

person.password = "456";

?

person.getInfo();

person2.getInfo();

?

?

c.使用原型和构造函数方式来创建对象:

?