日期:2014-05-16  浏览次数:20417 次

将多个帧图通过document.setInterval()方法实现类似gif的动态图显示 刚刚学习js
预加载图片不会用alert(document.images.length)的值总是1
是不是需要我在前面实例化所有图片?var img=new Image();
比如:
img0.src="0.jpg";
 img1.src="1.jpg";
 img2.src="2.jpg";
 img3.src="3.jpg";
 ...
 img149.src="149.jpg";
这样在最后的document.images.length的时候才会是150?


<!doctype html>
<html>
<head>
<title></title>
<meta charset="utf-8" />
</head>
<body onload="start()">
<img src="" name="im"/>
<script>
var imgsrc;
var i = 0, gw = 0, sw = 0, bw = 0;
function start() {
window.setInterval(a, 100);
}
function a() {
imgsrc = "IMG00" + bw + "" + sw + "" + gw + ".bmp";
gw++;
if (gw >= 9) {
gw = 0;
sw++;
if (sw >= 9) {
sw = 0;
bw++;
}
}
if(bw+""+ sw+""+gw =="150"){
gw = 0, sw = 0, bw = 0;
}
document.images.im.src = imgsrc;
}
</script>
</body>
</html>

------解决方案--------------------
其实window.setInterval可以直接写成setInterval,而且各大主流浏览器都兼容的。
我以前写过一个类似的,代码如下:

<html>
<head>
<script> 
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<script type="text/javascript"> 
var imgIndex = 0; 
var timer = 150;
var imgObj;  

var img1 = "./01.png"; 
var img2 = "./02.png"; 
var img3 = "./03.png"; 
var img4 = "./01.png"; 
var imgArr = [img1, img2, img3, img4];

window.onload = function(){
imgObj = document.getElementById("img");
setInterval(onframe, timer);
}

function onframe() { 
if(imgIndex >= imgArr.length-1){ 
imgIndex = 0; 
}else{ 
imgIndex ++; 
}

imgObj.src = imgArr[imgIndex];

</script>
</head> 
<body>
<img id="img" style="margin:50px 0 0 50px;" />
</div>
</body>
</html>