日期:2014-05-16  浏览次数:20418 次

JavaScript简单贪吃蛇,基本面向对象

?

程序包括一个html文件:snake.html和一个js文件:snake.js

???? snake.html:

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>JavaScript简单贪吃蛇</title>
<script type="text/javascript" src="snake.js"></script>
<script type="text/javascript" >
?? ?$s(function(){
?? ??? ?$s.SnakeContext.init();?? ??? ?
?? ?});
</script>
</head>
<body>?? ?
<div id="headLocation"></div>
<div id="keyup"></div>
</body>
</html>

snake.js:

/*
?* JavaScript简单贪吃蛇.基本面向对象.
?* 规则:
?*??? 1.没有墙,左与右连接,上与下连接.
?*??? 2.当蛇头碰撞到自身时死亡.
?* 兼容性:
?*??? 完全支持Firefox,Chrome
?*??? 基本支持IE(除了调试部分)
?*
?* 作者:pcenshao
?* 转载请注明来自:
?*??? http://blog.csdn.net/pywepe
?*??? http://pcenshao.taobao.com
?*/
(function(){
?? ?
??? $s = function(){
?? ??? ?if(arguments.length == 1){
?? ??? ??? ?if(typeof arguments[0] == "string"){
?? ??? ??? ??? ?return document.getElementById(arguments[0]);?? ?
?? ??? ??? ?}else if(typeof arguments[0] == "function"){
?? ??? ??? ??? ?window.onload = arguments[0];
?? ??? ??? ?} ?
?? ??? ?}
??? };?? ?
?? ?
?? ?$s.UNIT_WIDTH = 10; // 单元的宽度
?? ?$s.UNIT_HEIGHT = 10;
?? ?$s.PANEL_WIDTH = 30; // 逻辑宽度?? ?
?? ?$s.PANEL_HEIGHT = 20; // 逻辑高度
?? ?$s.STEP = 250 ;? // 每一步的时间
?? ?$s.HEAD_COLOR = "red"; // 蛇头颜色
?? ?$s.BODY_COLOR = "black"; // 蛇体颜色
?? ?/*
?? ? * 食物的颜色
?? ? */
?? ?$s.COLORS = ["blue","green","#494e8f","#905d1d","#845538","#77ac98","#8552a1"];
?? ?
?? ?/*
?? ? * 调试相关
?? ? * $s.DEBUG 调试信息显示开关
?? ? * $s.KEY_UP_DIR_ID 监视方向键的结点id,若不存在,则不显示
?? ? * $s.HEAD_LOCATION_ID 监视蛇头位置的结点id,若不存在,则不显示
?? ? */
?? ?$s.DEBUG = false;
?? ?$s.KEY_UP_DIR_ID = "keyup";
?? ?$s.HEAD_LOCATION_ID = "headLocation";
?? ?
?? ?$s.Dir = {? // 代表方向,强制以$s.Dir.UP方法调用,避免参数错误
?? ??? ?UP : {},
?? ??? ?DOWN : {},
?? ??? ?LEFT : {},
?? ??? ?RIGHT : {},
?? ??? ?NONE : {}
?? ?};
?? ?
?? ?$s.State = { // 代表状态
?? ??? ?STOP : {},
?? ??? ?RUNNGIN : {},
?? ??? ?PAUSE : {}?? ??? ??? ?
?? ?};
?? ?
?? ?$s.Unit = function(){ // 一个单元格,用MVC的眼光看,Unit是模型,UnitView是视图
?? ??? ?this.x = 0;
?? ??? ?this.y = 0;
?? ??? ?this.view = new $s.UnitView();
?? ??? ?this.view.unit = this;
?? ??? ?this.color = $s.BODY_COLOR;
?? ?};
?? ?$s.Unit.prototype.repaint = function(){
?? ??? ?if(this.view != null){
?? ??? ??? ?this.view.repaint(); // 通知重绘?? ?
?? ??? ?}?? ?
?? ?};?? ??? ??? ?
?? ?
?? ?$s.Snake = function(){
?? ??? ?this.units = [];
?? ?};?? ?
?? ?
?? ?$s.Snake.prototype.init = function(dir,count){
?? ??? ?var x = 5;
?? ??? ?var y = 5;
?? ??? ?for(var i = 0 ; i < count ; i ++){
?? ??? ??? ?var u = new $s.Unit();
?? ??? ??? ?u.x = x ;
?? ??? ??? ?u.y = y ++;
?? ??? ??? ?this.units.push(u);
?? ??? ??? ?if(i == (count - 1 )){
?? ??? ??? ??? ?u.color = $s.HEAD_COLOR;
?? ??? ??? ?}
?? ??? ??? ?u.repaint();
?? ??? ?}
?? ?};
?? ?
?? ?$s.Snake.prototype.crash = function(x,y){ // 传入头部的位置,返回true表示碰撞自身
?? ??? ?for(var i = this.units.length - 2 ; i >= 0 ; i --){ // 不包括头自身
?? ??? ??? ?var u = t