日期:2014-05-16  浏览次数:20461 次

JavaScript类和继承:prototype属性

我们已经在第一章中使用prototype属性模拟类和继承的实现。 prototype属性本质上还是一个Java Script对象。 并且每个函数都有一个默认的prototype属性。

如果这个函数被用在创建自定义对象的场景中,我们称这个函数为构造函数。 比如下面一个简单的场景:

  1. // 构造函数?
  2. function Person(name) {?
  3. ? this.name = name;??
  4. }?
  5. // 定义Person的原型,原型中的属性可以被自定义对象引用?
  6. Person.prototype = {?
  7. ? getName: function() {??
  8. ?? ???return this.name;??
  9. ? }??
  10. }?
  11. var zhang = new Person("ZhangSan");?
  12. console.log(zhang.getName()); ?// "ZhangSan"

作为类比,我们考虑下JavaScript中的数据类型 - 字符串(String)、数字(Number)、数组(Array)、对象(Object)、日期(Date)等。 我们有理由相信,在JavaScript内部这些类型都是作为构造函数来实现的,比如:

  1. // 定义数组的构造函数,作为JavaScript的一种预定义类型?
  2. function Array() {?
  3. ? // ...??
  4. }?

  5. // 初始化数组的实例?
  6. var arr1 = new Array(1, 56, 34, 12);?
  7. // 但是,我们更倾向于如下的语法定义:?
  8. var arr2 = [1, 56, 34, 12];

同时对数组操作的很多方法(比如concat、join、push)应该也是在prototype属性中定义的。

实际上,JavaScript所有的固有数据类型都具有只读的prototype属性(这是可以理解的:因为如果修改了这些类型的prototype属性,则哪些预定义的方法就消失了), 但是我们可以向其中添加自己的扩展方法。

  1. // 向JavaScript固有类型Array扩展一个获取最小值的方法?
  2. Array.prototype.min = function() {?
  3. ? var min = this[0];??
  4. ? for (var i = 1; i <??this.length; i++) {??
  5. ?? ???if (this[i] <??min) {??
  6. ?? ?? ?? ?min = this[i];??
  7. ?? ???}??
  8. ? }??
  9. ? return min;??
  10. };?

  11. // 在任意Array的实例上调用min方法?
  12. console.log([1, 56, 34, 12].min());?// 1

注意:这里有一个陷阱,向Array的原型中添加扩展方法后,当使用for-in循环数组时,这个扩展方法也会被循环出来。

下面的代码说明这一点(假设已经向Array的原型中扩展了min方法):

  1. var arr = [1, 56, 34, 12];?
  2. var total = 0;?
  3. for (var i in arr) {?
  4. ? total += parseInt(arr[i], 10);??
  5. }?
  6. console.log(total); ?// NaN

解决方法也很简单:

  1. var arr = [1, 56, 34, 12];?
  2. var total = 0;?
  3. for (var i in arr) {?
  4. ? if (arr.hasOwnProperty(i)) {??
  5. ?? ???total += parseInt(arr[i], 10);??
  6. ? }??
  7. }?
  8. console.log(total); ?// 103