日期:2014-05-16 浏览次数:20397 次
html页面部分matching.html
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<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <title> Matching Game </title> <meta name="generator" content="editplus" /> <meta name="author" content="lijunliang" /> <meta name="keywords" content="" /> <meta name="description" content="" /> <link href="css/common.css" rel="stylesheet"> <link href="css/sunny/jquery-ui-1.8.8.custom.css" rel="stylesheet"> <script type="text/javascript" src="js/jquery.js"></script> <script type="text/javascript" src="js/jquery-ui-1.8.8.custom.min.js"></script> </head> <body> <div class="console"><a href="#"><img src="images/start.png" /></a></div> <div id="progressbar"></div> <div id="canvas"> </div> <div id="dialog-win" title="Congratulations"> <img src="images/winner-win.jpg" /> </div> <script type="text/javascript" src="js/matching.js"> </script> <script type="text/javascript" src="js/jquery.jplayer.min.js"> </script> </body> </html>
??使用的是Jquery框架进行的开发,html页面没有什么太多的东西,主要的地方就是div id = canvas这个区域
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然后是js部分
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基本功能的步骤是一下几个
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1。初始化练连的画布 这里使用div来花格子,代码如下
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map:function(){ var htmlstring = ""; var box_count = 0; for(var i = 0 ; i < this.v_num+2 ; i++){ htmlstring += "<div class='vmap clearfix'>"; for(var j = 0 ; j < this.h_num+2;j++){ if(box_count%2 == 0) htmlstring += "<div class='map_"+i+"_"+j+" map' data='-1' selected='false' path='"+i+","+j+"'></div>"; else htmlstring += "<div class='map_"+i+"_"+j+" map maptwo' data='-1' selected='false' path='"+i+","+j+"'></div>"; box_count++; } htmlstring += "</div>"; } this.container.html(htmlstring); // this.container实际上就是canvas那个div 只是这里在类里面封装了一下 }
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2.给画布中的每个div填充一个背景图片来区分不同的元素
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loadpic:function(){ var param = this.getparam(); var datas = this.getmapdata(); var dbparam = this.dbparam(); for(var i = 0 ; i < this.v_num+2 ; i++){ for(var j = 0 ; j < this.h_num+2;j++){ if(i == 0 || j == 0 || j == this.h_num + 1 || i == this.v_num + 1){ $('.map_'+i+'_'+j).css("backgroundImage","none"); $('.map_'+i+'_'+j).attr("data","-1"); continue; } for(var m = 0 ; m < this.level ; m++){ if(dbparam[m] > 0){ var cpic = datas[m]; $('.map_'+i+'_'+j).css("backgroundImage","url(images/"+cpic+".png)"); $('.map_'+i+'_'+j).attr("data",m); $('.map_'+i+'_'+j).bind("click",{_this:this},this.findPath); dbparam[m]--; break; } } } } // 交换位置随机交换测试 for(var i = 0 ; i < 1000 ; i++){ var xpos1=parseInt(Math.random()*this.v_num + 1); var xpos2=parseInt(Math.random()*this.v_num + 1); var ypos1=parseInt(Math.random()*this.h_num + 1); var ypos2=parseInt(Math.random()*this.h_num + 1); var dom1 = $('.map_'+xpos1+'_'+ypos1), dom2 = $('.map_'+xpos2+'_'+ypos2); var temp = { bImage:dom1.css("backgroundImage"), data:dom1.attr("data") }; dom1.css("backgroundImage",dom2.css("backgroundImage")); dom1.attr("data",dom2.attr("data")); dom2.css("backgroundImage",temp.bImage); dom2.attr("data",temp.data); }
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这里面比较关键的地方打散那些在一起的背景图片
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3.然后就是点击判断通路 这种的网上算法很多,具体的可以自己去看看
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然后还有一些别的功能,比如说preload
Demo网址是http://www.css-ajax.com/html5/version2/index.html
这个实际上就是做了个preload,load之后跳转到游戏页面
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由于只是自己爱好进行的研究,目前好像不支持IE,我自己在chrome下