Javascript 面向对象基础以及接口和继承类的实现
Javascript 面向对象基础以及接口和继承类的实现
前言
博客园谈设计模式的文章很多,我也受益匪浅,包括TerryLee、吕震宇等等的.NET设计模式系列文章,强烈推荐。对于我,擅长于前台代码的开发,对于设计模式也有一定的了解,于是我想结合Java script _ 来设计前台方面的“设计模式”,以对后台“设计模式”做个补充。开始这个系列我也诚惶诚恐,怕自己写得不好,不过我也想做个尝试,一来希望能给一些人有些帮助吧,二来从写文章中锻炼下自己,三来通过写文章对自己增加自信;如果写得不好,欢迎拍砖,我会虚心向博客园高手牛人们学习请教;如果觉得写得还可以,谢谢大家的支持了:)
在开始设计模式的书写之前,有必要对Java script _ 面向对象的概念先做个介绍,那么这篇文章就以面向对象基础作为起点吧。
那好了,闲话不多说了,开始这系列的开篇文章
理论知识
1. 首先Java script _ 是弱类型语言,它定义变量时不必声明类型,如var Person = new Person(),它的变量类型为“var”,现在的C# 3.0也引进了这种匿名类型的概念,弱类型的变量产生了极大的灵活性,因为Javascript会根据需要来进行类型转换。所以这也决定了它采用了晚绑定的方法,即在运行后才知道变量的类型;
2. 面向对象概念不必多说,封装,继承,多态;
3. Java script _ 对象的类型主要分为三种:本地对象,如String,Array,Date等;内置对象,如Global,Math等;宿主对象,是指BOM,DOM对象等等;变量范围包括传统面向对象程序设计中的作用域,如公有,保护,私有,静态等等;
主要内容
1. 现在让我们来看看Java script _ 怎样创建对象的:
Java script _ 代码:
function Man() {
//
}
Man.prototype.getNickName = function() {
return "Leepy";
};
var man = new Man();
var name = man.getNickName(); 这样就创建了最简单的类和对象,其中我们可以把function Man() {} 看作是Man类的构造函数,getNickName()看作是Man类的方法,准确说可以“当作”是Man类的公共方法;为什么要说是当作呢?那是因为其实Java script _ 实际上并没有一个私有共有的划分,因此开发者们自己指定了这样的规约,那么规约是什么样的呢?我这里把Man类的清单完整地列出来:
Java script _ 代码
function Man() {
// 私有静态属性
var Sex = "男";
//私有静态方法
function checkSex() {
return (Sex == "男");
}
//私有方法(不应该叫私有方法应该叫特权方法)
this._getSex = function() {
//调用私有静态方法
if(checkSex())
return "男";
else
return "女";
}
//私有方法
this.getFirstName = function() {
return "Li";
};
//私有方法
this.getLastName = function() {
return "Ping";
};
}
//公共方法
Man.prototype.getNickName = function() {
return "Leepy";
};
//公共方法
Man.prototype.getFullName = function() {
return this.getFirstName() + " " + this.getLastName();
};
//公共方法
Man.prototype.getSex = function() {
//调用私有方法
return this._getSex();
};
//公共静态方法
Man.say = function() {
return "Happy new year!";
}这样的类是否看起来和传统的类很相似了呢^_^
2. 接下来这个是本篇的一个重点,就是用Java script _ 如何设计一个接口,然后让类继承于它。
首先,先让我们看传统的C#语言是如何设计接口的吧:
C#代码:
public interface Person
{
string GetName();
void SetName(string name);
}
public class Man : Person
{
private string _name;
public string GetName()
{
return _name;
}
public void SetName(string name)
{
_name = name;
}
} 接口中可以声明属性、方法、事件和类型(Structure),(但不能声明变量),但是并不能设置这些成员的具体值,也就是说,只能定义,不能给它里面定义的东西赋值,而接口作为它的继承类或者派生类的规约,继承类或者它的派生类能够共同完成接口属性、方法、事件和类型的具体实现,因为这里GetName(),SetName(),不管是方法名还是属性调用顺序上都是要保持一致的;
那么有了这样的一个基于接口的思想,我们设计Java script _ 的接口类的时候也需要考虑到这个规范。我先从主JS文件调用端开始说起:
Java script _ 代码:
var Person