日期:2014-05-16 浏览次数:20362 次
Number.prototype.times = function (fun,context) { console.log(Number(this)); var n = Number(this); //这里的this指代什么,我打印了n显示的是调用的数字 for(var i=0;i<n;i++) fun.call(context,i); //context代表什么 } var n = 3; n.times(function (n) {console.log(n + ' hello')}); //times不是有两个参数么,怎么这里只有一个了???
/* 首先:明白,这是对数字类型进行的一个原型扩展,参数有两个 fun:这是一个回调函数 context:看命名也能猜出点来了。承继上下文的。原本应该是一个作用域。比如:window */ Number.prototype.times = function (fun,context) { //this指的是调用此方法的对象:你举的例子中var n=3;n.times()来调用这个方法。那么:this=3 console.log(Number(this)); var n = Number(this); for(var i=0;i<n;i++) //关于call方法下面说,你也可以在网上找一找 //按你举例来说,下面这句其实就相当于: fun(i);这个是你传进来的fun=function (n) {console.log(n + ' hello')} fun.call(context,i); } var n = 3; n.times(function (n) {console.log(n + ' hello')});
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this指的是当前调用times的对象,你调用的是n.times,this就是指n。
context是函数的第二形参,fun.call(context,i)相当于context.fun(i).
js的函数调用,并非每次都要用到所有形参,这里的context是可选项,当times的第一形参fun中不需要显式调用this时,context不是必要的。当context没有传入时,context的值为undefined
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补充:js中传参是很自由的,不是定义了多少形参就要传多少个,也不是没定义形参就不能传参了。
主要是在函数内容根据实际情况处理好参数的默认值
比如:
function fn(a,b,c){ a=a||1; b=b||2; c=c||3; alert(a+b+c); } fn(4);//9 fn(4,5);//12 fn(null,null,10);//13 function fn2(){ var a=arguments[0]||1, b=arguments[1]||2, c=arguments[2]||3; alert(a+b+c); }; fn2(4);//9 fn2(4,5);//12 fn2(null,null,10);//13
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不要光看。看了还需要练习,大量的练习,直到你明白了原理,碰到问题能马上反应过来。虽然可能一下子不能直接写出来,但至少知道:哦,这个应该那样去处理,然后再想想,翻翻就搞定
至少到这种程度吧