日期:2014-05-16  浏览次数:20382 次

JScript中的prototype(原型)属性研究

??? 我们知道JScript中对象的prototype属性,是用来返回对象类型原型的引用的。我们使用prototype属性提供对象的类的一组基本功能。并且对象的新实例会"继承"赋予该对象原型的操作。但是这个prototype到底是怎么实现和被管理的呢?

??? 对于对象的prototype属性的说明,JScript手册上如是说:所有 JScript 内部对象都有只读的 prototype 属性。可以向其原型中动态添加功能(属性和方法),但该对象不能被赋予不同的原型。然而,用户定义的对象可以被赋给新的原型。

??? 下面我们看三个经典的prototype属性的使用示例。

??? 1、为脚本环境内建对象添加方法:

 Array.prototype.max = function()
 {
     var i, max = this[0];
     for (i = 1; i < this.length; i++)
     {
        if (max < this[i])
        max = this[i];
     }
     return max;
 };
?


??? 2、为用户自定义类添加方法:

function TestObject(name)
 {
     this.m_Name = name;
 }

 TestObject.prototype.ShowName = function()
 {
     alert(this.m_Name);
 };
?

??? 3、更新自定义类的prototype:?
??? 第三

function TestObjectA()
 {
    this.MethodA = function()
    {
       alert('TestObjectA.MethodA()');
    }
 }

 function TestObjectB()
 {
    this.MethodB = function()
    {
       alert('TestObjectB.MethodB()');
    }
 }

 TestObjectB.prototype = new TestObjectA();
?

????? 个很眼熟吧?对啊,它就是我们前面介绍的原型继承法呀~~ 不过今天我们不是研究"继承",之所以可以这样来实现一种继承,只是利用了prototype属性的一个副作用而已。

??? prototype还有一个默认的属性:constructor,是用来表示创建对象的函数的(即我们OOP里说的构造函数)。constructor属性是所有具有prototype属性的对象的成员。它们包括除Global和Math对象以外的所有JScript内部对象。constructor属性保存了对构造特定对象实例的函数的引用。

??? 弄清楚了JScript中prototype属性怎么使用后,下面我们再来深入的研究它。
上次的文章中我罗列了一下prototype属性在JScript中的各种用法,但是prototype这个东西却不是JScript创造出来的,JScript实际上是使用了我们设计模式中prototype pattern的一种衍生形式。下面我先简单的说一下prototype pattern,然后再来看到底JScript中的prototype是怎么回事?!

写道
What's prototype pattern?

Specify the kinds of objects to create using a prototypical instance, and create new objects by copying this prototype.
?



??? 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。

??? 原型模式允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,根本无需知道任何如何创建的细节,工作原理是:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝它们自己来实施创建。

??? 继续了解到底什么是prototype pattern,可以参看'设计模式之Prototype(原型)'这篇文章,即使不懂Java也没有关系,把它的代码都当C#看就行了。

??? 搞清楚什么是原型了吧?反正记着一点,prototype pattern是的实现是依赖于clone这个操作的,当然要shallow copy还是deep copy的clone看自己的需要了。

??? 下面我们继续说JScript里的prototype,为什么我们说它和prototype pattern里的prototype不一样呢?! 这个不是我说就说出来的,也不是我吹出来的,看看这个示例,你就能大概糊涂:

  <script language="javascript">
function RP()
{
    RP.PropertyA = 1;
    RP.MethodA = function()
    {
         alert("RP.MethodA ");
    };
   
    this.PropertyA = 100;
    this.MethodA = function()
    {
         alert("this.MethodA");
    };
}

RP.prototype.PropertyA = 10;
RP.prototype.MethodA = function()
{
    alert("RP.prototype.MethodA");
};
</script>
?


??? 不要着急,还没有开始做示例,只是给出了我们用来演示的一个类。RP是什么?rpwt吗?当然不是了,RP是ResearchPrototype了。好了不废话了,看示例及结果分析。

<script language="javascript">
rp = new RP();
alert(RP.PropertyA);
RP.MethodA();
alert(rp.PropertyA);
rp.MethodA();
</script>
?

??? 运行结果闪亮登场:
?? 1
?? RP.MethodA
?? 100
?? this.MethodA

<script language="javascript">
rp = new RP();
delete RP.PropertyA;
alert(RP.PropertyA);
delete RP.MethodA;
RP.MethodA();
delete rp.PropertyA;
alert(rp.PropertyA);
delete rp.MethodA;
rp.MethodA();
</script>
?


??? 运行结果再次登场:

写道
undefined
A Runtime Error has occurred.
Do you wish to Debug?
Line: 32
Error: Object doesn't support this property or method
10
RP.prototype.MethodA
?



??? 好玩吧,看出来什么名堂了吗?这里的RP.PropertyA和RP.MethodA只是用来做参照的,可是怎么把this.PropertyA和this.MethodA都delete了,还能出来结果,而且还是prototype导入的属性和方法呢?

??? 这就是JScript的prototype和prototype pattern中prototype最大的不同了,JScript中的这个所谓的prototype属性其实是个语言本身支持的特性,这里没有发生任何的copy,不管shallow还是deep的。对于JScript的解释引擎,它在处理"."或"[keyName]"引用的