日期:2014-05-16 浏览次数:20399 次
让一个函数对象被多个对象所共享,而不是每一个对象拥有一个函数对象。
<script type="text/javascript"> function get(){ alert(this.username+" , "+this.password); } function createObject(username,password){ var obj=new Object(); obj.username=username; obj.password=password; obj.get=get; return obj; } var obj1=createObject("hello","123"); obj1.get(); var obj2=createObject("word","456"); obj2.get(); </script>
?构造函数方式:
不带参数的
<script type="text/javascript"> function person(){ //在执行第一行代码之前,js引擎会生成一个对象 this.username="hello"; this.password="123"; this.getInfo=function(){ alert(this.username+" , "+this.password); } //此处有一个隐藏的return语句,用于将之前的对象返回 } var per=new person(); per.getInfo(); </script>
?带参数的
<script type="text/javascript"> function person(username,password){ this.username=username; this.password=password; this.getInfo=function(){ alert(this.username+" , "+this.password); } } var per=new person("hello","123"); per.getInfo(); </script>
?原型(“prototype”)方式:
<script type="text/javascript"> //使用原型 (prototype)定义对象 function person(){} person.prototype.username="hello"; person.prototype.password="123"; person.prototype.getInfo=function(){ alert(this.username+" , "+this.password); } var per=new person(); per.getInfo(); per.username="word"; per.getInfo(); </script>
?单纯使用原型方式定义类无法在构造函数中为属性赋初值,只能在对象生成后再去改变属性值。
<script type="text/javascript"> //使用原型 (prototype)定义对象 function person(){} person.prototype.username=new Array(); person.prototype.password="123"; person.prototype.getInfo=function(){ alert(this.username+" , "+this.password); } var per=new person(); per.username.push("hello"); per.username.push("word"); per.password="456"; per.getInfo(); var per2=new person(); per2.getInfo(); </script>
?如果使用原型方式对象,那么生成的所有对象共享原型中的属性,这样一个对象改变了该属性,也会反映到其他对象当中。
使用原型和构造函数的方式定义对象,对象之间的属性互不干扰,各个对象间共享一个方法。
<script type="text/javascript"> //使用原型和构造方法创建对象 function person(){ this.username=new Array(); this.password="123"; } person.prototype.getInfo=function(){ alert(this.username+" , "+this.password); } var p=new person(); var p2=new person(); p.username.push("hello"); p2.username.push("word"); p.getInfo(); p2.getInfo(); </script>
?动态原型方式:在构造函数中通过标志量让所有对象共用一个方法,而每个对象都有自己的属性。(这样的话就和java所产生的对象就是一样的了。)
<script type="text/javascript"> function person(){ this.username="hello"; this.password="123"; if(typeof person.flag=="undefined"){ alert("invoke"); person.prototype.getInfo=function(){ alert(this.username+" , "+this.password); } person.flag=true; } } var p=new person(); var p2=new person(); p.getInfo(); p2.getInfo(); </script>
?javascript中的继承:
对象冒充
<script type="text/javascript"> //继承方式:第一种 对象冒充 function parent(username){ this.username=username; this.sayHello=function(){ alert(username); } } function child(username,password){ //最关键的三行代码 this.method=parent; this.method(username); delete this.method; this.password=password; this.sayWord=function(){ alert(password); } } var p=new parent("hello"); var c=new child("word","123"); p.sayHello(); c.sayHello(); c.sayWord(); </script>
?call方法方式:
call方法是Function对象中的方法,因此我们定义的每一个函数都拥有该方法。可以通过函数名来调用call方法,call方法的第一个参数传递给函数中的this,从第二个参数开始,逐一赋值给函数中的参数。
<script type="text/javascript"> //继承的第二种实现方式:call方法方式,Function对象中的方法。 function test(str,str1){ alert(this.name+" , "+str+" , "+str1); } var obj=new Object(); obj.name="hello"; //test.call相当于调用了test()方法 tes