日期:2014-05-16 浏览次数:20493 次
一、基本使用方法
prototype属性可算是JavaScript与其他面向对象语言的一大不同之处。prototype就是“一个给类的对象添加方法的方法”,使用prototype属性,可以给类动态地添加方法,以便在JavaScript中实现“继承”的效果。
具体来说,prototype 是在 IE 4 及其以后版本引入的一个针对于某一类的对象的方法,当你用prototype编写一个类后,如果new一个新的对象,浏览器会自动把prototype中的内容替你附加在对象上。这样,通过利用prototype就可以在JavaScript中实现成员函数的定义,甚至是“继承”的效果。
对于javascript本身而言是基于对象的,任何元素都可以看成对象。然而类型和对象是不同的,而我们所讲的prototype属性即是基于类型的一种属性。对于prototype的基本使用就如对象的创建及属性赋值一样的简单。直接通过赋值操作即可完成属性的创建。如:
var objectRef = new Object(); // 创建一个最基本的js对象
一个名为property的属性即可如下进行创建:
objectRef.property = 6; objectRef["property"] = 6;
对于prototype的赋值也是类似,如下所示:
//首先创建一个基本的AClass类型 var AClass = function() { this.property = 5; }; //可以通过prototype属性来为该类型新增属性或方法 AClass.prototype.Method = function() { alert(5); }
所有对象本身都可以有prototype属性,它本身也是对象。如此循环下去就形成一个prototype链,这个链当遇到链中的prototype为null时即中止。(Object的默认prototype是null)。
如上代码var objectRef = new Object(),这个对象的prototyp是null, 所以objectRef的prototype链只包含一个对象Object.prototype。
分析如下的代码结构,可以看出类型MyClass2本身并没有定义testNumber,但通过prototype属性将MyClass1的所有定义都继承下来了,而且还继承了Object中的toString方法。因此该prototype的链包含3个。
<script> var MyClass1 =function(formalParameter) { this.testNumber =formalParameter; }; var MyClass2 = function(formalParameter){ this.testString = formalParameter; }; MyClass2.prototype = newMyClass1(9); var myObject2 = newMyClass2("Hello World!"); alert(myObject2.testString);//Hello World! alert(myObject2.testNumber); //9 alert(myObject2.toString); //function toString() {} </script>
二、JS中的面向对象
JS中最简单的对象即为内嵌型的Object数据类型,如下所示,我们可以新建一个新的对象,并为其添加几个属性。
var obj = new Object(); obj.x = 1; obj.y = 2;
可以用如下的图示来表示该对象。该对象中有两上属性,同时还包含一个隐含的prototype对象。
Obj |
|
x |
1 |
y |
2 |
Object.prototype |
|
constructor |
Object |
当然我们也可以构造如下带有构造函数的类,并生成其对象。
var AClass = function() { this.x = 1; this.y = 2; } var obj = new AClass();
此时,该对象的内部结构即如下图所示。其中包含了一个构造函数。
obj |
|
x |
1 |
y |
2 |
AClass.prototype |
|
constructor |
AClass<
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