日期:2014-05-16 浏览次数:20378 次
????? 由 John Resig 的 How JavaScript Timers Work 可以知道,现有的 JavaScript 引擎是单线程处理任务的。它把任务放到队列中,不会同步去执行,必须在完成一个任务后才开始另外一个任务。
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????? 让我们看看我之前的文章:JavaScript的9个陷阱及评点,在第 9 点 Focus Pocus 中提到的问题。原作者对这个认识有所偏差,其实不只是 IE 的问题,而是现有 JavaScript 引擎对于线程实现的问题(关于线程,我的概念其实不多,如果不对,希望读者多多指教)。我们通过一个例子来说明,我们来看 1 和 2。如果你能看看源代码,会发现我们的任务很简单,就是给文档增加一个 input 文本框,并聚焦和选中。请现在分别点击一下,可以看到,1 并没有能够聚焦和选中,而 2 可以。它们之间的区别在于,在执行:
????? 1.
????? input.focus();
????? input.select();
????? 时, 2 多了一个延迟时间为 0 的 setTimeout 的外围函数,即:
????? 2.
????? setTimeout(function(){
????? input.focus();
????? input.select();
????? }, 0);
??? 按照 JavaScript: The Definitive Guide 5th 的 14.1 所说:
?
??? 在实践中,setTimeout 会在其完成当前任何延迟事件的事件处理器的执行,以及完成文档当前状态更新后,告诉浏览器去启用 setTimeout 内注册的函数。
?
??? 其实,这是一个把需要执行的任务从队列中跳脱的技巧。回到前面的例子,JavaScript 引擎在执行 onkeypress 时,由于没有多线程的同步执行,不可能同时去处理刚创建元素的 focus 和 select 事件,由于这两个事件都不在队列中,在完成 onkeypress 后,JavaScript 引擎已经丢弃了这两个事件,正如你看到的例子 1 的情况。而在例子 2 中,由于setTimeout可以把任务从某个队列中跳脱成为新队列,因而能够得到期望的结果。
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??? 这才是延迟事件为 0 的setTimeout的真正目的。在此,你可以看看例子 3,它的任务是实时更新输入的文本,现在请试试,你会发现预览区域总是落后一拍,比如你输 a, 预览区并没有出现 a, 在紧接输入 b 时, a 才不慌不忙地出现。其实我们是有办法让预览区跟输入框同步地,在此我没有给出答案,因为上面所说的,就是解决思路,try it yourself!
?
?
演实网页源文件:
?
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd"> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" /> <title>setTimeout</title> <script type="text/javascript" > // bsd lisenced 2008 realazy (function(){ // document.getElementById shorthand function get(id){ return document.getElementById(id); } window.onload = function(){ get('makeinput').onmousedown = function(){ var input = document.createElement('input'); input.setAttribute('type', 'text'); input.setAttribute('value', 'test1'); get('inpwrapper').appendChild(input); input.focus(); input.select(); } get('makeinput2').onmousedown = function(){ var input = document.createElement('input'); input.setAttribute('type', 'text'); input.setAttribute('value', 'test1'); get('inpwrapper2').appendChild(input); setTimeout(function(){ input.focus(); input.select(); }, 0); } get('input').onkeypress = function(){ get('preview').innerHTML = this.value; } } })(); </script> </head> <body> <h1><code>setTimeout</code></h1> <h2>1、未使用 <code>setTimeout</code></h2> <button id="makeinput">生成 input</button> <p id="inpwrapper"></p> <h2>2、使用 <code>setTimeout</code></h2> <button id="makeinput2">生成 input</button></h2> <p id="inpwrapper2"></p> <h2>3、另一个例子</h2> <p><input type="text" id="input" value=""/><span id="preview"></span></p> </body> </html>
?原文地址:http://blog.csdn.net/lsk_jd/article/details/6080772