关于网页游戏的图片预加载技术!
小弟最近打算做一个网页游戏,需要预加载大量图片,
查看了网上一般的图片预加载技术之后,基本理解了,
但是我有个疑问就是,如果要预加载的东西有很多类型,不止图片,
还有xml文件等等各种的,怎么办?
我猜测着,
是否可以做一个类似于下载器的东西,
将所有需要的东西都提前下载下来,然后再用!
不知道这样能否实现,望大虾指正。
如果能的话,望给出一些相应技术的链接什么的,感激不尽!
------解决方案--------------------
是不是loading效果?
各种格式的资源可以 排成队列
比如
image 用 new Image来生成,
加载资源可以用ajax的方式,success之后再做相应操作。
楼主 看看 这个是怎么做的loading(主要是图片)
http://js.fgm.cc/learn/google/