日期:2014-05-16  浏览次数:20341 次

求个JS效果,DIV浮动层顶部加速度掉下,到底部后反弹两下停留在底部。
求个JS效果,DIV浮动层顶部加速度掉下,到底部后反弹两下停留在底部10秒钟后自动消失。

不想用JQ框架。想要个纯JS的脚本。谁能举个例子给个思路么。。。分布高,但很诚意求啊。。。

类似这个效果,但是我要的是从顶部掉下。http://www.leke123.com/

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先参考一下这个,'从天上掉下来'
http://www.codefans.net/jscss/code/2321.shtml
------解决方案--------------------
HTML code

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head >
<title>重物落地</title>
<style type="text/css" >
#container{position:relative;border:1px solid red;width:800px;height:600px; border-top-width:0;}
#m{position:absolute;left:50%;top:0;width:100px;height:50px;border:1px solid blue;}
</style>
</head>
<body >
<input type="button" onclick="startdown()" value="down" /> <input type="button" onclick="stopdown()" value="stop" />
<div id="container">
<div id="m"></div>
</div>
<script type ="text/javascript" language ="javascript" >
    var h = 550;//600-50;重物初始高
    var a = 1;//重力加速度
    var k = 0.5;//碰撞能量损失系统数
    var m = document.getElementById("m");//重物DIV
    m.v = 0;//初速度,可以试一下初速大于零(下压)和小于零(上抛)的情况
    m.y = 0; // 记录重物的下落位置,这个变量可以用parseFloat( m.sytle.top)来获得,这里设置一个变量是为了提高运行速度
    var jump = 0;//弹跳次数
    var timer; //记时器
    function startdown() {
        if (!timer) {
            timer = window.setInterval("down()",20)
       }
   }

   function down() { //下落
   //先用加速度公式计算这段时间内假如没有碰到地面时,速度的增加和高度的降落
       var v2, y2; 
       v2 = m.v + a;
       y2 = (v2 * v2 - m.v * m.v) / 2 / a + m.y; 

       if (y2 > h) {//如果高度降落已经超出了地面,则修正为到达地面,并修正速度
           v2=Math.sqrt(2*a*(h-m.y)+m.v * m.v);
           m.y = h;
           m.v = -v2 * k; //碰撞反弹
           jump++;//
              }
        else{
            m.v = v2;
            m.y = y2;
        }
        m.style.top = m.y + 'px';
        if ((h - m.y < 1) && Math.abs(m.v) < 1) //如果与地面距离小于1个像素,并且速度小于1,停止,如果想强制最多两次,则 || jump>2
        {stopdown();alert("共弹跳"+jump +"次,现在要消失了");m.style.display = "none"; }
   }

   function stopdown() {
       if (timer) {
           window.clearInterval(timer);
           timer = null;
        }
   }
    
</script>
 
</body>

</html>