日期:2014-05-16 浏览次数:20565 次
示例工程见: http://download.csdn.net/detail/shuqin1984/6488513
一、 实现目标
绘制拓扑图, 实际上是个数据结构和算法的问题。 需要设计一个合适的数据结构来表达拓扑结构,设计一个算法来计算拓扑节点的位置及连接。
二、 实现思想
1. 数据结构
首先, 从节点开始。 显然, 需要一个字段 type 表示节点类型, 一个字段 data 表示节点数据(详情), 对于连接, 则采用一个 rel 字段, 表示有哪些节点与之关联, 相当于C 里面的指针。 为了唯一标识该节点, 还需要一个字段 key 。 通过 type-key 组合来唯一标识该节点。结合Javascript 标准的数据格式 JSON, 定下数据结构如下:
a. 节点数据结构: node = { type: 'nodeType', key: 'nodeKey', rel: [], data: {'More Info'}}
b. rel, data 可选 , type-key 唯一标识该节点, rel 不存在表示该节点为叶子节点
c. 关联关系: rel: [node1, node2, ..., nodeN]
d. 节点详情: 关于节点的更多信息可放置于 data 字段中
2. 算法
在算法上, 要预先规划好各个节点类型如何布局以及如何连接。 连接方向很容易定: 根据起始节点及终止节点的类型组合, 可以规定不同的连接方向, 比如 <VIP, VM>的连线方向为<TopCenter, LeftCenter>, <VM,VIP> 的连线方向为 <TopCenter, BottomCenter>。 节点位置的确定是一个关键问题, 该算法的实现难易取决于拓扑数据结构的设计。 这里采用的方法是: 采用深度优先遍历, 下一个的节点位置通过<上一个节点位置, 上一个节点类型, 下一个节点类型> 确定, 如果上一个节点有多个相同类型的后继节点, 那么这多个后继节点的位置是重合的, 需要在后面进行调整。实际上, 这个节点位置的算法是比较笨拙的, 如果有更好的算法, 请告知。
3. JsPlumb
jsPlumb 有几个基本概念。 首先, 拓扑节点实际上是 DIV 区域,每个DIV 都必须有一个ID,用于唯一标识该节点。 连接拓扑节点的一个重要概念是EndPoint . EndPoint 是附着于节点上的连接线的端点, 简称“附着点”。 将附着点 attach 到指定拓扑节点上的方法如下:
jsPlumb.addEndpoint(toId, this.sourceEndpoint, { anchor: sourceAnchor, uuid:sourceUUID });
toId 是 拓扑节点的 DIV 区域的 ID 值, sourceEndpoint 是附着点的样式设置, 可以复用 , sourceAnchor 是附着点位置, 共有八种,也就是四方形的八个边缘:
- Top
(also
aliased as TopCenter
)
-