日期:2014-05-16 浏览次数:20338 次
核心模块是 Node.js 的心脏,它由一些精简而高效的库组成,为 Node.js 提供了基本的API。主要内容包括:
全局对象;
常用工具;
事件机制;
文件系统访问;
HTTP 服务器与客户端。
JavaScript 中有一个特殊的对象,称为全局对象(Global Object),它及其所有属性都可以在程序的任何地方访问,即全局变量。在浏览器 JavaScript 中,通常 window 是全局对象,而 Node.js 中的全局对象是 global,所有全局变量(除了 global 本身以外)都是 global对象的属性。
global 最根本的作用是作为全局变量的宿主。按照 ECMAScript 的定义,满足以下条件的变量是全局变量:
在最外层定义的变量;
全局对象的属性;
隐式定义的变量(未定义直接赋值的变量)。
当你定义一个全局变量时,这个变量同时也会成为全局对象的属性,反之亦然。需要注意的是,在 Node.js 中你不可能在最外层定义变量,因为所有用户代码都是属于当前模块的,而模块本身不是最外层上下文。
永远使用 var 定义变量以避免引入全局变量,因为全局变量会污染命名空间,提高代码的耦合风险。
process 是一个全局变量,即 global 对象的属性。它用于描述当前 Node.js 进程状态
的对象,提供了一个与操作系统的简单接口。通常在你写本地命令行程序的时候,少不了要和它打交道。下面介绍 process 对象的一些最常用的成员方法。
process.argv是命令行参数数组,第一个元素是 node,第二个元素是脚本文件名,从第三个元素开始每个元素是一个运行参数。
console.log(process.argv);将以上代码存储为 argv.js,通过以下命令运行:
process.stdout是标准输出流,通常我们使用的 console.log() 向标准输出打印字符,而 process.stdout.write() 函数提供了更底层的接口。
process.stdin是标准输入流,初始时它是被暂停的,要想从标准输入读取数据,你必须恢复流,并手动编写流的事件响应函数。
process.stdin.resume(); process.stdin.on('data', function(data) { process.stdout.write('read from console: ' + data.toString()); }); process.nextTick(callback)的功能是为事件循环设置一项任务,Node.js 会在下次事件循环调响应时调用 callback。
可以访问http://nodejs.org/api/process.html获得更多的信息。
console 用于提供控制台标准输出,它是由 Internet Explorer 的 JScript 引擎提供的调试工具,后来逐渐成为浏览器的事实标准。Node.js 沿用了这个标准,提供与习惯行为一致的console 对象,用于向标准输出流(stdout)或标准错误流(stderr)输出字符。
console.log():向标准输出流打印字符并以换行符结束。console.log 接受若干个参数,如果只有一个参数,则输出这个参数的字符串形式。如果有多个参数,则以类似于 C 语言 printf() 命令的格式输出。第一个参数是一个字符串,如果没有参数,只打印一个换行。
console.log('Hello world');
console.error():与 console.log() 用法相同,只是向标准错误流输出。
console.trace():向标准错误流输出当前的调用栈。
util 是一个 Node.js 核心模块,提供常用函数的集合,用于弥补核心 JavaScript 的功能过于精简的不足。
util.inherits(constructor, superConstructor)是一个实现对象间原型继承的函数。JavaScript 的面向对象特性是基于原型的,与常见的基于类的不同。JavaScript 没有提供对象继承的语言级别特性,而是通过原型复制来实现的,在这里介绍 util.inherits 的用法,示例如下:
var util=require('util'); function Base() { this.name='base'; this.base=1991; this.sayHello=function(){ console.log('Hello '+this.name); }; } //这里是Base原型定义的函数 Base.prototype.showName=function(){ console.log(this.name); }; function Sub() { this.name='Sub'; } util.inherits(Sub,Base); var objBase=new Base(); objBase.showName(); objBase.sayHello(); console.log(objBase); var objSub=new Sub