求教一个call和apply的用法
Function.prototype.apply.call(console.log, console, Array.prototype.slice.call(arguments));
请问这样调用console.log和console的原因是什么?
------解决方案--------------------感觉没必要要这样写,console.log直接可以要用数组输出了
------解决方案--------------------Function.prototype.apply.call(console.log, console, Array.prototype.slice.call(arguments));
拆开解释:Array.prototype.slice.call(arguments) 这段代码是调用数组的slice方法,把参数转换成一个数组 arguments是函数内部的参数集合 由此可见这段代码也是放在一个函数内部的。
call是调用方法 参数1 : console.log 更改Function的上下文环境,也就是this
参数2 , 参数3 : 函数中的参数,call与apply的区别就在与传入参数集合的方式不同,call是按照顺序码放,apply是作为一个集合放进去
Function.prototype.apply是把apply方法放在 函数的原型列表里,这样使用的时候就需要先创建函数对象
var a = function(){} 这个样子。
Function.prototype.apply.call 这个就是apply是定义在Function原型中的方法,调用这个方法的时候,apply函数的上下文会指向concole.log 而且默认apply 函数的主体能够获取console 与 参数集合 的参数
大致就是上面这一堆东西
这个算是js的进阶用法,一般不是设计上必要,不要这么写。