1.Date
属性(1):
constructor ???? 所建立对象的函数参考
prototype ????? 能够为对象加入的属性和方法
方法(43):
getDay() ?????? 返回一周中的第几天(0-6)
getYear() ????? 返回年份.2000年以前为2位,2000(包含)以后为4位
getFullYear()???? 返回完整的4位年份数
getMonth()????? 返回月份数(0-11)
getDate() ????? 返回日(1-31)
getHours() ????? 返回小时数(0-23)
getMinutes() ???? 返回分钟(0-59)
getSeconds() ???? 返回秒数(0-59)
getMilliseconds() 返回毫秒(0-999)
getUTCDay() ???? 依据国际时间来得到现在是星期几(0-6)
getUTCFullYear() ?? 依据国际时间来得到完整的年份
getUTCMonth() ??? 依据国际时间来得到月份(0-11)
getUTCDate() ???? 依据国际时间来得到日(1-31)
getUTCHours() ??? 依据国际时间来得到小时(0-23)
getUTCMinutes() ?? 依据国际时间来返回分钟(0-59)
getUTCSeconds() ?? 依据国际时间来返回秒(0-59)
getUTCMilliseconds()依据国际时间来返回毫秒(0-999)
getTime() ????? 返回从1970年1月1号0:0:0到现在一共花去的毫秒数
getTimezoneoffset() 返回时区偏差值,即格林威治平均时间(GMT)与运行脚本的计算机所处时区设置之间相差的分钟数)
parse(dateString)?? 返回在Date字符串中自从1970年1月1日00:00:00以来的毫秒数
setYear(yearInt) ?? 设置年份.2位数或4位数
setFullYear(yearInt)设置年份.4位数
setMonth(monthInt) 设置月份(0-11)
setDate(dateInt) ?? 设置日(1-31)
setHours(hourInt) 设置小时数(0-23)
setMinutes(minInt) 设置分钟数(0-59)
setSeconds(secInt) 设置秒数(0-59)
setMilliseconds(milliInt) 设置毫秒(0-999)
setUTCFullYear(yearInt) 依据国际时间来设置年份
setUTCMonth(monthInt) 依据国际时间来设置月(0-11)
setUTCDate(dateInt) ??? 依据国际时间来设置日(1-31)
setUTCHours(hourInt)??? 依据国际时间来设置小时
setUTCMinutes(minInt) 依据国际时间来设置分钟
setUTCSeconds(secInt) ?? 依据国际时间来设置秒
setUTCMilliseconds(milliInt)依据国际时间来设置毫秒
setTime(timeInt) ?? 设置从1970年1月1日开始的时间.毫秒数
toGMTString() ??? 根据格林威治时间将Date对象的日期(一个数值)转变成一个GMT时间字符串,如:Weds,15 June l997 14:02:02 GMT
toUTCString() ??? 根据通用时间将一个Date对象的日期转换为一个字符串
toLocaleString() ?? 把Date对象的日期(一个数值)转变成一个字符串,使用所在计算机上配置使用的特定日期格式
toSource() ????? 显示对象的源代码
toString() ????? 将日期对象转换为字符串
UTC(yyyy, mm, dd, hh, mm, ss, msec)返回从格林威治标准时间到指定时间的差距,单位为毫秒
valueOf() ????? 返回日期对象的原始值
2.Math
属性:
constructor ???? 所建立对象的函数参考
prototype ????? 能够为对象加入的属性和方法
E ????????? 欧拉常量,自然对数的底(约等于2.718)
LN2 ???????? 2的自然对数(约等于0.693)
LN10 ???????? 10的自然对数(约等于2.302)
LOG2E ??????? 以2为底的e的对数.(约等于1.442)
LOG10E ??????? 以10为底的e的对数(约等于0.434)
PI ????????? ∏的值(约等于3.14159)
SQRT1_2 ?????? 1/2(0.5)的平方根(即l除以2的平方根,约等于o.707)
SQRT2 ??????? 2的平方根(约等于1.414)
方法:
abs(x) ??? 返回数字的绝对值
acos(x) ?? 返回数字的反余弦值
asin(x) ?? 返回数字的反正弦值
atan(x) ?? 返回位于-PI/2 和 PI/2 的反正切值
atan2(y,x) 返回(x,y)位于 -PI 到 PI 之间的角度
ceil(x) ?? 返回 x 四舍五入后的最大整数
cos(x) ??? 返回一个数字的余弦值
exp(x) ??? 返回 E^x 值
floor(x) ?? 返回 x 四舍五入后的最小整数
log(x) ??? 返回底数为E的自然对数
max(x,y) ?? 返回 x 和 y 之间较大的数
min(x,y) ?? 返回 x 和 y 之间较小的数
pow(x,y) ?? 返回 y^x 的值
random() ?? 返回位于 0 到 1 之间的随机函数
round(x) ?? 四舍五入后取整
sin(x) ??? 返回数字的正弦值
sqrt(x) ?? 返回数字的平方根
tan(x) ??? 返回一个角度的正切值
toSource() 显示对象的源代码
valueOf() 返回数学对象的原始值
3.Number
属性:
MAX_VALUE ????? The largest possible value a number in JavaScript can have 1.7976931348623157E+308
MIN_VALUE ????? The smallest possible value a number in JavaScript can have 5E-324
NaN ???????? Equal to a value that is not a number.
NEGATIVE_INFINITY A value that is less than MIN_VALUE.
POSOTIVE_INFINITY A value that is greater than MAX_VALUE.
prototype ????? A static property of the Number object
方法:
toString ????? Returns a string representing the specified object
valueOf() ???? 返回数学对象的原始值
4.Boolean
属性:
constructor 所建立对象的函数参考
prototype ?? 能够为对象加入的属性和方法
方法:
toSource() ?? 显示对象的源代码
toString() ?? 将布尔值转换为字符串,并且返回结果
valueOf() ?? 返回布尔对象的原始值
5.String
属性:
constructor 所建立对象的函数参考
prototype ?? 能够为对象加入的属性和方法
length ???? 返回字符串的字符长度
方法(20):
anchor("name")用来把字符串转换为HTML锚点标记内(<A NAME=>)
big() ???? 把字符串中的文本变成大字体(<BIG>)
blink() ??? 把字符串中的文本变成闪烁字体(<BLINK>)
bold() ???? 把字符串中的文本变成黑字体(<B>)
fixed() ??? 把字符串中的文本变成固定间距字体,即电报形式(<TT>)
fontcolor(color)设置字符串中文本