日期:2014-05-16 浏览次数:20640 次
1、Linux下的Socket通信是一种基于文件的IPC通信,也可以是基于其他设备的IPC通信。它可以在本机内不同进程间实现通信,也可以在实现不同主机之间的通信。
2、Socket是一种进程间通信模式:
对等模式(P2P):一对一:UDP
客户服务器模式(C/S):一对多:TCP
3、基本创建步骤
(1)通过socket()函数创建socket
(2)通过bind函数绑定socket于设备地址
(3)进行读写操作read/recv/recvfrom write/send/sendto
(4)close方法关闭套接字
4、下面是其中用到的一些函数的用法及说明
(1)socket函数
int socket(int domain,int type, int protocol)
domain:地址族 IF_INET与底层内核通信(原生数据包)
type:通信的数据格式
protocol:传递数的含义
通信的数据类型:
SOCK_STREAM:字节流(一对多)
SOCK_DGRAM:字节包(一对一)
SOCK_RAW:硬件层的原生数据包?
通信的协议:
0:默认协议:地址族+数据格式=唯一决定协议
指定协议 IPPROTO_TCP
??????? IPPROTO_UDP
??????? IPPROTO_IP
??????? IPPROTO_ICMP
??????? IPPROTO_IGMP
(2)bind函数
把socket绑定到一个通信地址
int bind(int sockfd,const struct sockaddr* addr,socklen_t len)
sockfd:绑定地址的socket
addr:地址
len:地址内存长度
返回:成功是0,失败是-1
(3)recvfrom函数
如果想返回数据发送者的地址,则使用recvfrom.
int recvfrom(int fd,
?void *buf,
?size_t len,
?int flag,
?struct sockaddr*addr,//返回数据发送者的地址) ssocklen_t *l);//输入返回地址缓冲长度,返回实际发送者的地址长度
(4)write/send/sendto函数
int sendto(int fd,//发送socket
??? const void *buf,//发送的数据
??? size_t len,//发送数据的长度
??? int flag,//发送数据的方式,建议为0
??? const struct sockaddr *addr,//数据??????? 发往的目的地址
??? socklen_t l);//地址长度
? 返回:
??? -1:发送失败
??? 否则就是发送的字节数。
?
代码如下:
test1.c
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> int main(void) { //create socket int fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); if(fd==-1) { perror("socket\n"); exit(-1); } printf("socket fd=%d\n",fd); //build connection address struct sockaddr_in addr; addr.sin_family = AF_INET; addr.sin_port = htons(6666); addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); int r; r = bind(fd,(struct sockaddr*)&addr,sizeof(addr)); if(r==-1) { perror("bind"); close(fd); exit(-1); } printf("bind address successful!\n"); //accept or send message char buf[255]; struct sockaddr_in from; socklen_t len; len = sizeof(from); while(1) { r = recvfrom(fd,buf,sizeof(buf)-1,0,(struct sockaddr*)&from,&len); if(r>0) { buf[r]=0; printf("The message from %s is:%s\n",inet_ntoa(from.sin_addr),buf); } else { break; } } //close socket close(fd); return 0; }
test2.c
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <string.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> int main(void) { //create socket int fd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0); if(fd==-1) { perror("socket"); exit(-1); } printf("create socket OK!\n"); //create an send address struct sockaddr_in addr={}; addr.sin_family = AF_INET; addr.sin_port = htons(6666); addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1"); //send the message to the specify address int r; char buf[255]; while(1) { r = read(0,buf,sizeof(buf)-1); if(r<=0) break; sendto(fd,buf,r,0,(struct sockaddr*)&addr,sizeof(addr)); } //close socket close(fd); return 0; }
?运行结果如下:(先运行test1.o,然后运行test2.o,在test2.c运行后输入内容,在test1.c所在终端中就会显示信息)
?
以下是一些好的博客:http://blog.sina.com.cn/s/blog_48d101870100n7e9.html