日期:2014-05-16  浏览次数:20860 次

将源码项目工程引入eclipse,并在linux下编译源码
先从一个eclipse的Android工程下面拷贝3格文件,哪怕是HelloWorld程序也可以。
1、 .classpath
2、 .project
3、 default.properties

注意:前两个文件是隐藏文件,要先显示隐藏文件才能看到。

拷贝过来之后,修改一下.project中,应用的名字,如下:
<name>Gallery3D</name>

中间是你应用的名字。

然后就可以在eclipse在中直接import了。

一般引入源码工程过来之后总会有许多红x,不管它(据说是因为有好多google隐藏类我们直接用不了),这样我们就可以在eclipse中改代码了。

下面讲怎么编译源码。
先在这个位置打开命令终端/workspace/android-2.2_r1.1
输入: . build/envsetup.sh(这个命令是初始化相关命令,下面才可以实用mmm模块编译命令!)

下面就编译我们修改的源码,比如Launcher2。
rm -r packages/apps/Launcher2/gen; mmm packages/apps/Launcher2
前一个命令貌似是删除eclipse自动生成的一些文件,不然编译会出错,不信你可以试一试~~

下一步我们就可以把它装到模拟器里来查看修改效果了,这条命令前提是必须先打开模拟器。
adb install -r out/target/product/generic/system/app/Launcher2.apk


o了!

下面附一篇百度文库搜来的相当不错的文章!

【转载】
如何使用Android SDK开发Android应用?
这是一个根源性问题,Android作为一个还是新兴的平台因为有Google罩着体现出强大的优势,加上现在的Java已经被手机商控制住了咽喉,所以相对而言,Sun对Java的控制力非常之弱,所以学Java是合时宜的。
在网上找了一大堆的有关Android的解释等,找到一个比较不错的,贴出来分享下:
android提供的工具链和开发工具比较完善,因此它的开发环境的搭建比较简单,相信许多朋友都已经搭建好环境,并编写了HelloActivity入门程序了。这里先看几个问题:
1、android的文件系统结构是怎样的,我们安装的程序放在那里?
编译android源码之后,在out/target/product/generic一些文件:
ramdisk.img、system.img、userdata.img、 system、 data、root
其中, system.img是由 system打包压缩得到的, userdata.img是由 data打包压缩得到的。
ramdisk.img是模拟器的文件系统,把ramdisk.img解压出来可知道,ramdisk.img里的文件跟root文件夹的文件基本一样。
模拟器装载ramdisk.img并解压到内存,接着分别把system.img和userdata.img挂载到 ramdisk下的system和data目录。我们编译出来的应用程序就是放在system/app下的。用户安装的程序则是放在data/app下。
2、android SDK和android源码能为我们提供什么工具?
android SDK提供有很多工具,如adb,ddms,emulator,aapt等,并提供kernel-qemu、ramdisk.img、system.img、userdata.img。因此,只要有android SDK,我们就可以在模拟器上把android跑起来。
android源码可以编译出android SDK、adb等工具、android文件系统,以及ADT插件,也就是说,我们可以从android源码编译出所有android相关的东西。
3、把android源码”make”之后会生成许多工具和android文件系统(system.img等),我们又可以使用“make sdk”来生成android SDK,android SDK也包括有工具和android文件系统(system.img等),而原来安装的时候我们也安装了android SDK,那么我们在开发时应该使用那些工具和android文件系统呢?
这个问题在后面回答。
4、官方推荐我们使用eclipse+adt进入开发应用程序,我们的HelloActivity程序也是这里开发的。当我们把android源码/packages/apps/下的工程导入eclipse时,一般都会出现找不到包的错误。那么我们怎样修改、编译、调试android源码呢?Google又是用什么工具来开发android的?
这个问题在后面回答。
下面系统地讲述android开发环境建立以及开发工具的使用
一、android SDK和eclipse的安装以及android开发环境建立
android工具链比较完善,需要外部的工具比较少。具体的安装过程可参考官方文档或<>和<>。
这里需要注意的是,用”make”来编译android源码时,我们可以使用JDK5或JDK6;用”make sdk”来编译时,会用到javadoc来生成文档,javadoc就必须使用JDK5的javadoc,否则编译是通不过的。因此,我们可以把JDK5和JDK6都装上,然后只把javadoc和javadoc.1.gz指向JDK5相应的工具,其它工具还是用JDK6的。当然,我们可以只安装JDK5或只用JDK5的工具。具体操作可以参考<>
二、使用eclipse来开发android源码
这里主要参考官方文档
https://sites.google.com/a/android.com/opensource/using-eclipse
下面,从官方文档总结出具体怎样用eclipse来开发android源码
1、建立基本的android开发环境
请参考官方文档或<>
2、编译android源码
android源码根目录下通过make进行编译,请注意一些配置,具体可参考<>
3、把eclipse工程配置文件复制到android源码根目录下
cp development/ide/eclipse/.classpath ./
chmod u+w .classpath # Make the copy writable
4、修改eclipse程序的配置
1)、增大eclipse内存设置
把eclipse.ini(在eclipse软件的安装目录下)的3个值改为下面的值:
-Xms128m
-Xmx512m
-XX:MaxPermSize=256m
2)、把android-formatting.xml和android.importorder导入eclipse(可选)
android-formatting.xml、.classpath和android.importorder都放在development/ide/eclipse/下
android-formatting.xml用来配置eclipse编辑器的代码风格;android.importorder用来配置eclipse的import的顺序和结构。
在window->preferences->java->Code style->Formatter中导入android-formatting.xml
在window->preferences->java->Code style->Organize Imports中导入android.importorder
3)、安装anyedit插件(可选)
在http://andrei.gmxhome.de/anyedit/下载并导入eclipse中
5、把android源码作为一个工程导入eclipse
导入前先检查.classpath里的文件在android源码中是否有相应的文件(文件夹),否则也会破坏android源码(一般是多添加文件/文件夹),.classpath里多余的路径可删除
新建Java Project(不是android project,否则会破坏android源码),选择从已存在的工程导入,工程名任意,完成。
导入时,eclipse要build工程,比较慢。导完后,一般都没有错误。
这里也就回答了第4个问题
6、eclipse上调试androi