日期:2014-05-16  浏览次数:20609 次

linux NDK实例

网上也有一些对NDK的介绍,不过都是很简单的把sample里面的例子讲解一下,并不深入,我这里把我的所得分享一下。我下载的是Android Native Developer Kit (NDK) R4版本,当前的最新版。
??? 下载地址如下:

??? http://dl.google.com/android/ndk/android-ndk-r4b-linux-x86.zip

?

??? 我下面讲的都是以linux环境为准,因为我的系统是linux的。windows下可以弄个Cygwin,模拟linux环境,网上有很多介绍。
??? 首先进入ndk目录,有个README文件,里面提到了API的文档在docs/STABLE-APIS.TXT里面,如何安装NDK,参考docs/INSTALL.TXT,还有如何使用NDK,参考docs/HOWTO.TXT。建议这些文档都看一遍,有个大概了解。

?

??? 安装:
??? INSTALL.TXT里面讲的是如何安装,安装NDK,就需要一个可以make环境,linux自带了,所以不用关心。还有一点,以前的版本都需要运行build/host-setup.sh来进行初始化,这个版本把它删除了,这样更方便。
??? 然后就是配置环境变量。
??? 在~/.bashrc文件里面,添加???

Shell代码 复制代码
  1. NDK_ROOT=~/android-ndk-r4b?#后面的路径是NDK所在的目录,根据自己的目录修改 ??
  2. export?NDK_ROOT??
NDK_ROOT=~/android-ndk-r4b #后面的路径是NDK所在的目录,根据自己的目录修改
export NDK_ROOT

?

??? 然后保存,重新打开bash。

?

??? 使用:
??? 先拿sample试刀吧,刚开始什么都不知道,只有运行出一个例子,才能增加信心。
??? 编译的两种方法:
??? 1.进入要目标工程目录,比如$NDK_ROOT/samples/hello-jni,然后执行$NDK_ROOT/ndk-build
??? 2.在任何地方,执行$NDK_ROOT/ndk-build -C $NDK_ROOT/samples/hello-jni.
??? 如果成功的话,会生成obj和libs两个目录。
??? 选择一种方法,编译这个例子。然后打开eclipse,把hello-jni这个工程导入,运行,ok,就能看到效果了。

?

??? 进阶:
??? docs下的STABLE-APIS.TXT里面讲了系统API的用法。我以1.5为例。进入$NDK_ROOT/build/platforms/android-3/arch-arm/usr/include,里面有很多.h文件,这些都是可以在NDK里面调用的,除了linux和asm目录下的。
??? 一般来说,主要用到的是jni.h,里面提供了很多对类和对象的操作。
??? 另外,1.5提供了log的API,在android/log.h里面,使用的时候,在c文件中#include <android/log.h>,然后在Android.mk里面加上LOCAL_LDLIBS := -llog,就可以了。
??? 1.6到2.01提供了openGL ES 1.x的API,2.1提供了openGL ES 2.0的API,2.2提供了graphics的处理接口。使用方法同log。

?

??? 实例:
??? 给出两个点的坐标,求它们的距离。
??? 首先,创建一个Point对象,
???

Java代码 复制代码
  1. public?class?Point?{ ??
  2. ????float?x; ??
  3. ????