日期:2014-05-16 浏览次数:20754 次
5.5 SFQ(Stochastic Fairness Queueing discipline) SFQ算法是个比较简单的算法,速度也比较快,算法维护一定数量的数据包队列,入队是将数据包进 行哈希后插入某队列,出队则是轮询方式出队列,另外可设置一定的随机因子,在计算哈希值时能碰 撞少些,流控算法在net/sched/sch_sfq.c中定义,在实现中, 队列数量最大为128个,这是保证SFQ私 有数据结构能小于4K,能在一个页面内分配。在使用用不建议作为网卡的根节点流控,而是最好作为 分类流控方法如CBQ等的叶子节点。 5.5.1 SFQ操作结构定义 // TC使用的SFQ配置参数结构 struct tc_sfq_qopt { // 定额 unsigned quantum; /* Bytes per round allocated to flow */ // 扰动周期 int perturb_period; /* Period of hash perturbation */ // 队列中的数据包数量限制 __u32 limit; /* Maximal packets in queue */ unsigned divisor; /* Hash divisor */ // 最大队列数 unsigned flows; /* Maximal number of flows */ }; #define SFQ_DEPTH 128 #define SFQ_HASH_DIVISOR 1024 /* This type should contain at least SFQ_DEPTH*2 values */ // SFQ索引值是无符合8位数 typedef unsigned char sfq_index; struct sfq_head { sfq_index next; sfq_index prev; }; // SFQ私有数据 struct sfq_sched_data { /* Parameters */ // 扰动间隔, 隔一定时间修改HASH扰动 值 int perturb_period; // unsigned quantum; /* Allotment per round: MUST BE >= MTU */ // 流量限制值 int limit; /* Variables */ // 扰动更新定时器 struct timer_list perturb_timer; // HASH扰动值 int perturbation; // 出队队列索引 sfq_index tail; /* Index of current slot in round */ // 最大深度 sfq_index max_depth; /* Maximal depth */ // HASH值对应的槽位索引表, 1024项, HASH值范围为0~1023 sfq_index ht[SFQ_HASH_DIVISOR]; /* Hash table */ // 活动槽 sfq_index next[SFQ_DEPTH]; /* Active slots link */ short allot[SFQ_DEPTH]; /* Current allotment per slot */ // 哈希值索引数组 unsigned short hash[SFQ_DEPTH]; /* Hash value indexed by slots */ // 数据包队列, 128个队列 struct sk_buff_head qs[SFQ_DEPTH]; /* Slot queue */ // 深度值, 256个成员 struct sfq_head dep[SFQ_DEPTH*2]; /* Linked list of slots, indexed by depth */ }; SFQ数据结构比较怪异, 数据存储是数组, 但逻辑上又是双向链表, 访问时又使用数组索引。 // SFQ流控操作结构 static struct Qdisc_ops sfq_qdisc_ops = { .next = NULL, .cl_ops = NULL, .id = "sfq", .priv_size = sizeof(struct sfq_sched_data), .enqueue = sfq_enqueue, .dequeue = sfq_dequeue, .requeue = sfq_requeue, .drop = sfq_drop, .init = sfq_init, .reset = sfq_reset, .destroy = sfq_destroy, // 注意没有change函数 .change = NULL, .dump = sfq_dump, .owner = THIS_MODULE, }; 5.5.2 SFQ一些基本操作 // HASH函数 static __inline__ unsigned sfq_fold_hash(struct sfq_sched_data *q, u32 h, u32 h1) { // 哈希扰动值 int pert = q->perturbation; /* Have we any rotation primitives? If not, WHY? */ // 计算哈希值, 最大值0x3ff=1023 h ^= (h1<<pert) ^ (h1>>(0x1F - pert)); h ^= h>>10; return h & 0x3FF; } // SFQ哈希函数 static unsigned sfq_hash(struct sfq_sched_data *q, struct sk_buff *skb) { u32 h, h2; // skb->protocol是链路层中的协议值 switch (skb->protocol) { // IPV4 case __constant_htons(ETH_P_IP): { struct iphdr *iph = skb->nh.iph; // 哈希函数中用到了源地址,目的地址, 协议, 端口或SPI值 h = iph->daddr; h2 = iph->saddr^iph->protocol; if (!(iph->frag_off&htons(IP_MF|IP_OFFSET)) && (iph->protocol == IPPROTO_TCP || iph->protocol == IPPROTO_UDP || iph->protocol == IPPROTO_SCTP || iph->protocol == IPPROTO_DCCP || iph->protocol == IPPROTO_ESP)) h2 ^= *(((u32*)iph) + iph->ihl); break; } // IPV6 case __constant_htons(ETH_P_IPV6): { struct ipv6hdr *iph = skb->nh.ipv6h; // 用地址的最后4字节 h = iph->daddr.s6_addr32[3]; h2 = iph->saddr.s6_addr32[3]^iph->nexthdr; if (iph->nexthdr == IPPROTO_TCP || iph->nexthdr == IPPROTO_UDP || iph->nexthdr == IPPROTO_SCTP || iph->nexthdr == IPPROTO_DCCP || iph->nexthdr == IPPROTO_ESP) h2 ^= *(u32*)&iph[1]; break; } default: // 其他协议就用路由参数, 链路层协议和sock指针 h = (u32)(unsigned long)skb->dst^skb->protocol; h2 = (u32)(unsigned long)skb->sk; } // 计算哈希值 return sfq_fold_hash(q, h, h2); } // 链接操作 static inline void sfq_link(struct sfq_sched_data *q, sfq_index x) { sfq_index p