日期:2014-05-16  浏览次数:20911 次

Linux/UNIX之进程环境

进程环境

进程终止

有8种方式使进程终止,其中5中为正常终止,它们是

1)      从main返回

2)      调用exit

3)      调用_exit或_Exit

4)      最后一个线程从其启动例程返回

5)      最后一个线程调用pthread_exit

异常终止有3中方式

6)      调用abort

7)      接到一个信号并终止

8)      最后一个线程对取消请求做出相应

exit函数

#include <stdlib.h>

void exit(int status);

void _Exit(int status);

#include <unistd.h>

void _exit(int status);

         三个函数都带有一个整形参数,成为终止状态。

exit函数总是先执行一个标准I/O库的清理关闭操作:为所以打开流调用fclose函数,这会造成所以缓冲区的输出数据都被冲洗。

exit(0)等价于return(0)。

atexit函数

按照ISO C的规定,一个进程可以登记多达32个函数,这些函数将由exit自动调用。我们称这些函数为终止处理程序,并调用atexit函数来登记这些函数。

#include <stdlib.h>
int atexit(void (*function)(void));
其中,atexit的参数是一个函数地址,当调用此函数时无需向它传送任何参数,也不期望它返回一个值。exit调用这些函数的顺序与他们被atexit登记的顺序相反。同一函数如登记多次,则也会被调用多次。如下是使用atexit的程序。
#include "stdlib.h"
#include "stdio.h"
static void my_exit1(void);
static void my_exit2(void);
 
int main(void)
{
   if (atexit(my_exit2) != 0)
       perror("can't register my_exit2");
 
   if (atexit(my_exit1) != 0)
       perror("can't register my_exit1");
   if (atexit(my_exit1) != 0)
       perror("can't register my_exit1");
 
   printf("main is done\n");
    return(0);
}
static void my_exit1(void)
{
   printf("first exit handler\n");
}
 
static void my_exit2(void)
{
   printf("second exit handler\n");
}


输出结果如下:

main is done

first exit handler

first exit handler

second exit handler

命令行参数

内核是程序执行的唯一方法是调用exec函数。当执行一个程序时,exec的进程可将命令行参数传递给该新程序。

C程序的存储空间布局

正文段:这是由CPU执行的机器指令部分。通常正文段是可以共享的。

初始化数据段:通常将此段成为数据段。包含程序中明确赋初值的全局变量或静态变量。

非初始化数据段:通常称此段为BBS段(block startedby ymbol),未赋初值的全局变量或静态变量。在程序执行之前,内核将此段的数据初始化为0或空指针。

栈:自动变量以及每次函数调用时所需保存的信息都存放在此段中。

堆:通常在堆中进行动态存储分配。

C程序典型的存储安排如下所示:


用size命令报告正文段、数据段和bbs段的长度。

环境表和环境变量

环境表

每个程度都会接收到一张环境表。环境表是一个字符指针数组,其中每一个指针包含一个以null结束的C字符串的地址。全局变量environ则包含了该指针数组的地址:

extern char**environ

         例如,如果该环境包含5个字符串,则其示意图如下


其中每个字符串结尾都显示的有一个null字符。我们称environ为环境指针,指针数组为环境表,其中各个指针所指字符串为环境字符串。

环境变量

环境字符串的形式通常如下:

name = value

ISO C定义了一个函数getenv用于取环境变量值:

#include <stdlib.h>

char *getenv(const char *name);

此函数返回一个指针,指向name = value字符串中的value。未找到返回NULL。

#include <stdlib.h>

int putenv(char *string);

int setenv(const char *name, const char*value, int overwrite);

int unsetenv(const char *name);

putenv取形式为name = value的字符串,将其放到环境表中。如果name已近存在,则先删除原定义。

setenv将name设置为value。

unsetenv删除name的定义。

环境表和环境字符串通常存储在空间的顶部(栈之上)

setjmp和longjmp

C语言中goto是不能跨越函数的,执行这类跳转功能的函数是setjmp和longjmp。

#include <setjmp.h>

int setjmp(jmp_buf env);

void longjmp(jmp_buf env, int val);

通过程序来看看自动变量、全局变量、寄存器变量、静态变量和易失变量的不同情况: