日期:2014-05-16  浏览次数:20871 次

linux系统下音视频即时通讯的部分代码

由于使用习惯,Linux在中国受欢迎程度远不如windows,相应的软件也比较少,尤其是音视频类的软件,但是,这并不代表就完全没有。下面介绍一款强大的音视频即时通讯平台给大家,它就是——Anychat for Linux SDK。

AnyChat是一套跨平台的音、视频即时通讯解决方案,基于先进的H.264视频编码标准、AAC音频编码标准与P2P技术,支持Windows、Linux、Mobile、Android、iOS、Mac等操作系统平台,提供客户端SDK、服务器端SDK,可与第三方平台紧密集成。

AnyChat for Linux基于LinuxKernel 2.6.x研发,提供标准C、C++语言开发接口。

AnyChat for Linux可与其它平台的AnyChat互联互通,连接同一个服务器程序,有关服务器的SDK可参考AnyChat Platform Core SDK开发包。

下面是客户端部分代码:

#include "anychat.h"
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
 
CAnyChat::CAnyChat()
{
    m_dwRemoteUserId = -1;
}
 
CAnyChat::~CAnyChat()
{
 
}
 
//
void CAnyChat::OpenRemoteUserStream(void)
{
    if(m_dwRemoteUserId !=(DWORD)-1)      // already opned remoteuser stream
        return;
    DWORD dwUserNum = 0;
    BRAC_GetOnlineUser(NULL,dwUserNum);
    if(dwUserNum == 0)
        return;
    LPDWORD lpUserList = (LPDWORD)malloc(sizeof(DWORD)* dwUserNum);
    if(!lpUserList)
        return;
    BRAC_GetOnlineUser(lpUserList,dwUserNum);
    for(int i=0;i<(int)dwUserNum; i++)
    {
        m_dwRemoteUserId =lpUserList[i];
       BRAC_UserCameraControl(m_dwRemoteUserId, TRUE);
       BRAC_UserSpeakControl(m_dwRemoteUserId, TRUE);
        break;
    }
}
 
// 连接服务器消息
void CAnyChat::OnAnyChatConnectMessage(BOOL bSuccess)
{
    fprintf(stdout,"On Connect:bSuccess(%d)\r\n",(int)bSuccess);
}
// 用户登陆消息
void CAnyChat::OnAnyChatLoginMessage(DWORD dwUserId, DWORD dwErrorCode)
{
    fprintf(stdout,"On Login:dwUserId(%d), ErrorCode:%d\r\n",(int)dwUserId,dwErrorCode);
}
// 用户进入房间消息
void CAnyChat::OnAnyChatEnterRoomMessage(DWORD dwRoomId, DWORDdwErrorCode)
{
    fprintf(stdout,"On EnterRoom(dwRoomId=%d,dwErrorCode=%d)\r\n",dwRoomId,dwErrorCode);
    if(dwErrorCode == 0)
    {
       BRAC_UserCameraControl(-1,TRUE);
        BRAC_UserSpeakControl(-1,TRUE);
    }
}
// 房间在线用户消息
void CAnyChat::OnAnyChatOnlineUserMessage(DWORD dwUserNum, DWORD dwRoomId)
{
   fprintf(stdout,"Onlineuser(dwUserNum=%d,dwRoomId=%d)\r\n",dwUserNum,dwRoomId);
    OpenRemoteUserStream();
}
// 用户打开/关闭音频设备设备消息
void CAnyChat::OnAnyChatMicStateChgMessage(DWORD dwUserId, BOOL bOpenMic)
{
 
}
// 用户进入/退出房间消息
void CAnyChat::OnAnyChatUserAtRoomMessage(DWORD dwUserId, BOOL bEnter)
{
    fprintf(stdout,"OnUserAtRoom(dwUserId=%d, bEnter=%d)\r\n",(int)dwUserId,(int)bEnter);
 
    if(dwUserId == m_dwRemoteUserId&& !bEnter)
        m_dwRemoteUserId = -1;
    OpenRemoteUserStream();
}
//网络断开消息
void CAnyChat::OnAnyChatLinkCloseMessage(DWORD dwErrorCode)
{
    fprintf(stdout,"On LinkClose(reason=%d)\r\n",dwErrorCode);
    m_dwRemoteUserId = -1;
}
 
// 用户摄像头状态改变消息
void CAnyChat::OnAnyChatCameraStateChgMessage(DWORD dwUserId, DWORDdwState)
{
 
}
// 用户聊天模式改变消息
void CAnyChat::OnAnyChatChatModeChgMessage(DWORD dwUserId, BOOLbPublicChat)
{
 
}
// 用户活动状态发生变化消息
void CAnyChat::OnAnyChatActiveStateChgMessage(DWORD dwUserId, DWORDdwState)
{
 
}
// P2P连接状态变化消息
void CAnyChat::OnAnyChatP2PConnectStateMessage(DWORD dwUserId, DWORDdwState)
{
    fprintf(stdout,"On P2PConnect State Change(dwUserId=%d, dwState=%d)\r\n",(int)dwUserId,dwState);
}
 
// 用户私聊请求消息
void CAnyChat::OnAnyChatPrivateRequestMessage(DWORD dwUserId, DWORDdwRequestId)
{
 
}
// 用户私聊请求回复消息
void CAnyChat::OnAnyChatPrivateEchoMessage(DWORD dwUserId, DWORDdwErrorCode)
{
 
}
// 用户退出私聊消息
void CAnyChat::OnAnyChatPrivateExitMessage(DWORD dwUserId, DWORDdwErrorCode)
{
 
}
 
// SDK警告消息
void CAnyChat::OnAnyChatSDKWarningMessage(DWORD dwErrorCode, DWORDdwReserved)
{
 
}
 
// 视频数据回调
void CAnyChat::OnAnyChatVideoDataCallBack(DWORD dwUserid, LPVOID lpBuf,DWORD dwLen, LPBITMAPINFOHEADER lpbmiHeader)
{
 
}
// 音频数据回调
void CAnyChat::OnAnyChatAudioDataCallBack(DWORD dwUserid, LPVOID lpBuf,DWORD dwLen, LPWAVEFORMATEX lpWaveFormatEx)
{
 
}
// 发送文字的回调函数
void