日期:2014-05-16 浏览次数:20748 次
Videobuf2框架
1. 什么是videobuf2框架?
它是一个针对多媒体设备的v4l2兼容驱动框架,是用户空间应用程序和设备驱动的中间层。它为驱动提供更为底层的模块化的内存管理功能。
它能够使得驱动开发变得简单,减少代码量,帮助合理的连续的实现驱动当中的v4l2接口。
videobuf2的内存管理是完全模块化的,这就允许在不改变更高级别缓冲管理框架的情况下可以为设备和平台定制内存管理方法。
框架提供了一下三种:
实现了v4l2_ioctl的流控和文件操作
高级的视频缓冲,视频队列和状态管理
视频缓冲内存分配和管理
2.为什么要新开发一种框架呢?
在当前的videobuf实现当中,有很多问题,在2010年举行的赫尔欣基峰会上重点提到了这么几个:
V4L2 API出现异常和错误的内存管理设计
不能停止stream请求,缓冲在streamoff的时候被释放
VIDIOC_REQBUFS 不释放内存,也不能重新分配内存
视频内存在mmap,qbuf或者页错误的时候才分配
每个缓冲都有一个等待队列
扩展性不够强,尤其对于嵌入式多媒体设备来说支持不够
很难加入定制的内存分配和管理机制
不支持对缓存一致性和IOMMU设备
不够灵活,只有一个包办一切的函数来处理内存锁定,缓存,sg-list的创建
很多未使用的域,还有代码的重复,模糊晦涩的命名
很多驱动程序作者发布基于videobuf的基础组件.开发者也承认videobuf的功绩,也乐意使用它,但是由于灵活性不够现在不能这么做了。
3.重新设计的目的
修正V4L2API的实现,修复videobuf的问题和缺陷
分离缓冲队列管理和内存管理
在内存的分配和管理上更加灵活,可以嵌入定制的机制
更加有针对性的驱动回调函数,在不同的地