日期:2012-08-30 浏览次数:20521 次
来源:PS联盟 作者:天使鱼的梦 彩妆仿手绘虽然制作过程稍微复杂一点,不过效果更好看也更有个性。处理方法跟仿手绘相同,也是由脸部开始处理,然后再刻画五官及头发等部分。只是彩妆部分需要自己去慢慢刻画,最好多了解一些彩妆的制作技巧,这样绘制的彩妆才会更有吸引力。 原图 |
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最终效果 |
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1、按CTRL+J复制一个背景图层。(打开图复制背景层是一个好习惯,不会浪费你太多时间) 2、改脸型。我不大喜欢原图的脸型,所以修改了一下。个人喜欢,不改也可以。修编辑-自由变换,图片的四周会出现三行三列的小框框,把鼠标放在第三行中间的那个小框框上面,会出现一个由向上箭头和向下的小标记,按住鼠标左键往下拉到自己认为合适的程度就可以了。(改脸型也可以使用滤镜菜单下面的液化滤镜来处理。) 3、磨皮,简单来说就是处理皮肤。这张图片的人物皮肤很干净,没有什么斑点,用滤镜简单处理一下就好了。磨皮,我喜欢用减少杂色,也是最常用的磨皮方法。滤镜-杂色-减少杂色,设置如下。 |
4、将前景色设置为fdf5ec,这个是皮肤的颜色,新建一个空白的图层,按ALT+DELETE填充前景色(前景色和背景色默认是黑色和白色。前景色和背景色切换键:X, 将前景色和背景色恢复成默认颜色:D)。 |
5、将图层的填充度设置为55%;一般情况下,更改图层不透明度和填充度得到的结果是一样的。但是在使用图层样式的时候会有些许区别,自己可以试一下。 |
6、图层填充度的更改要依据图而定,不能照搬。换句说,笔刷的大小也好,涂抹工具的强度设定也好等等,这些都不可以照搬,要灵活设置。 |
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