日期:2012-10-10 浏览次数:20683 次
曾看过很多非常好的教程,但学完之后我总会发现自己除了知道那些调色参数,什么也没学到,因此我觉得教程什么的都不重要,重要的是你是如何开始的,没一个步骤的意义,一步一步的思路.掌握这些对自己以后的自由发挥很有帮助,我想把自己的调色思路写下来,与各位分享.
原图(手机拍摄的很糟糕的照片)
效果
第一步
当然是锐化··如果你对锐化技巧不是很掌握 直接用USM锐化吧~
这里用了3次锐化 先Noiseware Pro对人物皮肤润色 再用Portraiture是磨皮(磨皮教程网上有很多) 让皮肤变得光滑照人 最后再用USM锐化
当然你也可以先用topaz锐化磨皮 再润色
第二步打开通道 全选绿色通道复制粘贴到蓝色通道
效果如下图 其实我也不知道为什么要这样做···只是看过一些教程经常这么做也许是为了能调出特别的颜色来吧?
第三步
添加可选颜色
首先调整红色 皮肤太红, 参考嘴唇的颜色, 对其他颜色进行调整,调到自己喜欢的皮肤的颜色
再把黑色降下来 让衣服更有质感~
特别喜欢调黑色嘿嘿~黑里透着红红里透着黑~这样的黑色有很丰富的变化
第四步
再一次添加可选颜色
这个思路很简单, 把有些偏绿的衣服变的稍微黑些, 这样对比度和衣服的质感都出来了··颜色显得更加浓重
第五步
添加色彩平衡
色彩平衡
色彩平衡调整过程中的一些细节
从阴影开始调整设置完阴影数值后得到下面的效果
想法也很简单让阴影部分黑色偏紫 在稍微调整一下红色
调整设置完中间调数值后得到下面的效果
仔细看皮肤的颜色也偏紫了 这
最后是高光设置后的最终效果
这里主要是修正上面的中间调偏紫太严重而稍微的调整 这样做你就不会一看到就发现有种紫色的雾的感觉,
第六步
添加色阶
这一次我们针对绿色做调整 主要是为了整体偏绿
左图是为调整色阶前 右图为调整红色通道后的效果