前言:这次要做的是一个烟雾围绕的茶叶叶芯的效果。叶芯的绘制比较简单,可能烟雾围绕效果的实现算是难点之一,其实这个用PS强大的笔刷就能统统搞定。
最终效果
1、造型、填色:新建大小自定的文档,背景填充黑色。新建一个图层,用路径画出梭状得叶芯形状,由于弧度较大,用路径填充不光滑可以采用矢量蒙版的方法填充。颜色可以根据自己需要设定。之后设定涂层混合选项中选择斜面与浮雕。是叶芯形状看起来更有立体感,并在假定的受光面填充高光使其看起来更为精致。 |
2、优化细节:由于叶芯依然会有一些不太明显的叶脉。这里采用了树状的条纹,找到相应的素材,然后把混合模式改为“变亮”。适当调节透明度,做出叶脉的效果。在整个叶芯的图层之上还可以加盖一些效果层。然后适当调节图层、混合模式和透明度,获得想要的效果。 |
3、深化细节:现在继续深入叶芯的细节,适当的加上高光和阴影,完善大体的光影效果。 |
叶芯是由很多还未绽放的嫩叶片包裹而成,可以考虑适当的加入叶片包裹的感觉,在受光面点缀高光,使其看上去有被柔化的效果。如果有需要进行更多的细节雕琢。 |
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