日期:2013-03-16  浏览次数:20587 次

  看似简单的汽车,其实外部构造还是挺复杂的,如:车身、轮胎、车灯、玻璃、车门、反光镜等。这些部件的构造也各不相同。制作的时候需要先把整体拆分为不同的小件,然后再逐一的制作完成。

  最终效果

  

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  1、新建一个800 * 600像素的文档,背景选择白色。新建一个图层命名为“车身”,用钢笔勾出汽车轮廓路径,转为选区如下图。

  

  <图1>

  2、选择渐变工具,颜色设置如图2,由下至上拉出图3所示的线性渐变。

  

  <图2>

  

  <图3>

  3、新建一个图层,用钢笔勾出图4所示的选区,选择渐变工具,颜色设置如图5,拉出图6所示的线性渐变,拉好渐变后不要取消选区。

  

  <图4>

  

  <图5>

  

  <图6>

  4、新建一个图层,把选区填充白色,然后把选区稍微向上移动3个像素如图8,然后按Delete 删除,效果如图9。

  

  <图7>

  

  <图8>

  

  <图9>

  5、调出下图所示的选区,新建一个图层,用吸管吸取右下角部分的车身颜色,然后用画笔把右下角部分与车身部分涂成一致,效果如图11。

  

  <图10>

  

  <图11>

  6、新建一个图层,用钢笔勾出图12所示的选区,填充深灰色:#211F20,左上角部分用画笔涂上一些:#5C5658高光。

  

  <图12>

  7、用钢笔勾出下图所示的选区,锁定图层后填充颜色:#5C5658,作为高光。