日期:2013-03-16 浏览次数:20587 次
看似简单的汽车,其实外部构造还是挺复杂的,如:车身、轮胎、车灯、玻璃、车门、反光镜等。这些部件的构造也各不相同。制作的时候需要先把整体拆分为不同的小件,然后再逐一的制作完成。
最终效果
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1、新建一个800 * 600像素的文档,背景选择白色。新建一个图层命名为“车身”,用钢笔勾出汽车轮廓路径,转为选区如下图。
<图1>
2、选择渐变工具,颜色设置如图2,由下至上拉出图3所示的线性渐变。
<图2>
<图3>
3、新建一个图层,用钢笔勾出图4所示的选区,选择渐变工具,颜色设置如图5,拉出图6所示的线性渐变,拉好渐变后不要取消选区。
<图4>
<图5>
<图6>
4、新建一个图层,把选区填充白色,然后把选区稍微向上移动3个像素如图8,然后按Delete 删除,效果如图9。
<图7>
<图8>
<图9>
5、调出下图所示的选区,新建一个图层,用吸管吸取右下角部分的车身颜色,然后用画笔把右下角部分与车身部分涂成一致,效果如图11。
<图10>
<图11>
6、新建一个图层,用钢笔勾出图12所示的选区,填充深灰色:#211F20,左上角部分用画笔涂上一些:#5C5658高光。
<图12>
7、用钢笔勾出下图所示的选区,锁定图层后填充颜色:#5C5658,作为高光。