像这样的教程其实出了很多了,但可以进一步去增加自己的技术。。
效果:
原图:
接下是内容哈。。
为了不影响图的效果,我连接图的地址过来。。
首先,打开图,把人物皮肤上的一些豆豆去掉。。在做磨皮处理。把人像皮肤本身的纹理体现出来,但不要太过强烈。
2,磨好皮后,进入通道,得出选区,反向,新建曲线层,如果提亮过了,可以用笔刷降低不透明度来达到最佳效果。
1.jpg (30.81 KB)
2009-12-17 19:02
3,新建可选颜色层。我调色时都喜欢用这个工具调。因为可以保持色调平衡,不会出现杂色。
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2009-12-17 19:02
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