日期:2013-05-09 浏览次数:20882 次
不规则的金属物体制作稍微有点难度。因为不规则面不像圆形或矩形那样用设置好的金属渐变色或图层样式即可作出金属质感效果。这类图形的高光暗调部分需要用手工加上去。
最终效果
1、新建一个800 * 800像素的画布。背景选择白色。效果图中的锤子是倾斜的,不太好抠出及控制选区。我们先做成垂直的,然后再变换角度。
新建一个图层,命名为“总轮廓”,用钢笔勾出整个锤子的轮廓,转为选区如图1,填充黑色,效果如图2 。
<图1>
<图2>
2、现在开始制作金属面。先从右上方开始,用钢笔勾出图3所示的选区,新建一个图层填充颜色:#F6F6F6。
<图3>
3、新建一个图层,用钢笔勾出图4所示的选区,羽化5个像素后填充颜色:#5D6266,再按Ctrl + Alt + G 与前一图层编组,效果如图5。
<图4>
<图5>
4、新建一个图层,用钢笔勾出图6所示的选区,羽化3个像素后填充颜色:#B3B3B3,按Ctrl + Alt + G 与前一图层编组,以后新建的图层都需要跟前一图层编组。
<图6>
5、新建一个图层,用钢笔勾出顶部暗调部分的选区如图7,羽化5个像素后填充颜色:#5F6468,效果如下图。
<图7>
6、新建一个图层,用钢笔勾出顶部高光部分的选区,羽化2个像素后填充颜色:#A0A0A0,如下图。
<图8>
7、新建一个图层,用钢笔勾出图9所示的选区,羽化8个像素后填充白色,作为金属高光部分。
<图9>
8、新建一个图层,用钢笔勾出图10所示的选区,填充淡灰色,用加深及减淡工具稍微调整下明暗,如下图。
<图10>
9、右边部分大致完成后的效果如下图,如果有不满意的部分可以再微调一下。
<图11>
10、在“总轮廓”图层上面新建一个图层,用钢笔勾出