日期:2013-07-08 浏览次数:20767 次
最终效果!
大致素材:
制作步骤如下:
1.打开天空素材。
复制天空图象层数。图象>调整 >色彩平衡设置:增加黄色和红颜色。
再执行图象>调整 >照片滤镜(黄色,橙色颜色以25%不透明)。
对复制的图层添加蒙板用黑白线性渐变把下面底层稍微擦出 如图:
插入石头素材。 改变颜色平衡。
插入破裂的地面素材 为了取得颜色更正的更好的结果,使用匹配颜色设置激活地面层,然后选择图象>调整>匹配颜色。
从来源菜单在匹配颜色对话框的图象统计地区,确信,在来源菜单的图象是相同的象目标图象。
选择想要匹配的层数颜色的层数菜单。 能从层数菜单也选择合并匹配从所有层数的颜色。然后 可以改正稍微退色,颜色强度,光亮设置。增加层数面到地面层并且用黑白线性填冲在天际区域。
合并石头和破裂的地球层数。
被合并的层数的Load选择。
与任何颜色的Fill选择在新的层数。 调整积土0%。
Apply黑褐色透明梯度躺在了象在例子belowm在覆盖物混和的方式下。
Duplicate梯度层数,和申请倍增Blanding方式对它。
插入树素材
删掉其余地区。
使用变形工具改变树的形状。
增加层数面具到树层数。 使用透亮圆的刷子,软化边缘
插入面孔图象。 改正颜色平衡,并且水平,使图象变暗。
使用与动态设置的小圆的刷子画分支。或者下载