日期:2013-07-13 浏览次数:20622 次
本教程的重点是实物表面的质感部分的制作。由于图形不是很规则,高光及暗调部分不是很好控制,制作的时候一定要有耐心,需要慢慢去调整。
最终效果
1、新建一个800 * 600 像素的文件,背景填充白色。新建一个图层命名为“整体轮廓”,用钢笔勾出图1所示的选区,填充黑色,效果如图2。
图1
图2
2、用钢笔工具勾出下图所示的选区,按Ctrl + J 把选区部分的图形复制到新的图层,然后把得到的图层锁定图层。
图3
3、选择渐变工具,颜色色后着如图4,拉出图5所示的线性渐变。
图4
图5
4、把当前操作的图层复制一层,填充颜色:#8C5745,效果如下图。
图6
5、按Ctrl 点图层面板“整体轮廓”缩略图调出选区,执行:选择 > 修改 > 收缩,数值为8,确定后按Ctrl + Alt + D 羽化5个像素,然后按Delete 删除,效果如图8。
图7
图8
6、同样调出“整体轮廓”的选区,新建一个图层,执行:选择 > 修改 > 收缩,数值为6,确定后按Ctrl + Alt + D 羽化3个像素,填充颜色:#F8C9B6,如图9。填充后不要曲线选区。再执行:选择 > 修改 > 收缩,数值为5,确定后按Delete 删除,效果如图11。
图9
图10
图11
7、用套索工具勾出图12所示的选区,按Ctrl + Alt + D 羽化5个像素,按Ctrl + M 稍微调暗一点,效果如图13。
图12
图13
8、用钢笔工具勾出图14所示的选区,填充白色,效果如图15。