日期:2013-10-30  浏览次数:20882 次

 这一节中,玉米哥将详细给大家介绍颜色的各种属性和在Photoshop6中如何有效地调整色彩,其中地一些信息可能有点深奥,不过作为Photoshop6作为强大地功能之一,你了解了它,将会使你的工作更加得心应手。Photoshop6对颜色地处理和调整是非常直观地,打开调色板,密切注意其中的游标,从一个模型到另一个模型时,它将随时显示色彩的信息。

  我们将从生活中我们最熟悉的三原色开始,画家就是用它来调出千变万化的颜色来,

它同时也是计算机色彩模型的其本原理。只不过计算机中的原色可能不只三种而已。颜色模型出确定图像中能显示的颜色数之外,颜色模型还影响图像的通道数和文件大小。颜色模型有一下几种,我们将一一介绍。

  RGB(红、绿、篮)

  CMYK(青、品红、黄和黑)

  HSB(色相、饱和度、亮度)

  CIE Lab

  什么是颜色

  颜色的存在是因为有三个实体:光线,被观看的对象以及观察者。物理学家们已经证明了白光是由红、绿、蓝三种波长组成的。

  颜色模型

  如图7-1所示是Photoshop的拾色器。可以单击工具箱底部的任意一个颜色模块来打开它。拾色器有一个渐变的颜色块,单击该颜色块就可以选取特定的颜色,并在窗口中显示选取的颜色在四种颜色模型中的颜色值。另外,Photoshop6还提供了调色板,如图7-2所示。在调色板的底部有一个除含有光谱中全部颜色,还外加黑色和白色的色带。单击它的任何地方都可以把拾色器设置到该颜色的范围。


图7-01


图7-02

  RGB颜色模型:

  在Photoshop的RGB颜色模型中,可通过对红、绿、蓝的各种值进行组合来改变像素的颜色。这三种基色中的每一种都有一个从O到255的值的范围。当用户把256种红色值,256 种绿色值, 256种蓝色值进行组合时,所有能够得到的颜色之和将为大约 1.67 千万(256×256×256)种。看起来这好像已经是许多种颜色了,但是别忘了,这些仅是自然界中可见颜色的一部分罢了。不过,1.67千万种颜色对于在一台与装备有32位颜色的计算机相联连的显示器上复制水晶般清楚的数字化图像来说已经足够了。

  例如,纯绿色的R值是0,G的值为255,B的值是零。纯白色的三原色RGB都是255,纯黑色的三原色RGB都是0。

  下面来介绍RGB颜色的创建。

  在颜色板中敲击任何颜色样品,用户将会看到它的RGB颜色植的组合。用户可以试一种黄色泽,该色泽位于第四行第四列上。可以看到其颜色植的组合:R255,G236和B103(如图7-6所示)。再敲击一些其他的颜色样品,并注意三种基色植的组合。所有这三种滑块都以同一种方式工作。当用户敲击并拖动滑块控制块向右移动时,便增添了更多的颜色。当用户向左拖动控制块时,便减少了颜色。用户可以选择任何一种颜色样品,并试着将G滑块控制块从左拖到右。注意,随着用户向右拖动控制块,绿色颜色值逐渐增加,而用户正在调色板中创建的前景色也就变得越来越明亮了。现在再向左拖动控制块;随着用户向右移动控制块,绿色值减少,且绿色也逐渐变得黯淡了。


图7-06

  CMYK颜色模型:

  CYMK颜色模型用于印刷,根据青、品红、黄和黑色的百分比定义颜色,现在的喷墨打印机、或者是高分辨率的彩色激光打印机都是这个原理。它的颜色板如图7-8所示。CMYK颜色板与RGB颜色板或者其他颜色板的更改可通过单击选择而改变。


图7-08

  现在我们将练习使用颜色轮以及CMYK滑块来创建红色、绿色以及蓝色。为了创建红色,先把品红色和黄色拖至100%处,而将青色和黑色留在0%处,如图7-8所示。为了创建绿色,把黄色和青色拖至 100%处,而将洋红色和黑色留在0%处,如图7-9所示。创建蓝色,将青色和洋红色拖至100%,而将黄色和黑色留在0%处,,如图7-10所示。


图7-09


图7-10

  HSB颜色模型:

  艺术家们经常用一组叫HSB的参数来定义颜色。Photoshop6也包括了这种颜色模型。H表示色相,它是色轮上最基本的颜色。它用角度表示(0~360度),每一种颜色对应着