日期:2014-01-21 浏览次数:20710 次
1、建立一个200×100的RGB模式的图像,背景色填充为绿色。设置前景色为黄色,输入“A”。
2、用椭圆形面罩圈选一个圆形区域,按住SHIFT键可以画一正圆。然后拖动正圆选区至合适位置。
执行“图层用”(Layer)|“合并图层”(Flat)命令合并图层。
3、执行“滤镜”(Filter)|“扭曲”Distort|“球面化”(Spherize)命令,使用所选范围产生球面的感觉,为了产生较强的球面效果,可把“数量”(mount)设为100。如效果不够明显,可重复操作一次.
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4、然后执行“滤镜”(Filter)|“渲染”(Render)|“光照效果”(Lighting Effects) ,适当调整灯光的种类及个数及灯光的参数,以产生立体效果。
5、为了增加立体感我们还要执行“滤镜”(Filter)|“渲染”(Render)|“镜头光晕”|(Lens Flare)命令。光晕位置设在亮部。如图。
6、最后将球面复制,粘贴至新图层,将原来层以黄色填充,另外我们还可以做些修饰等等工作。