日期:2014-03-21 浏览次数:20796 次
2. 执行“滤镜”-> 扭曲 -> 球面化 设置数量为100% ,模式为正常。 依据你画的太阳的大小这步重复几次。在这里我重复了两次。
3. 创建一个新的图层, 并且按CTRL键单击太阳层选择,设定颜色为默认值( 黑白) 然后,在新的图层上,执行“滤镜” -> 渲染 -> 云彩。
4. “滤镜” -> 渲染 -> 分层云彩。根据你的图形大小多重复几次。在这里我重复5次。
5. 按CTRL键单击太阳层来选择太阳层,选择云层! 执行“滤镜”-> 扭曲 -> 球面化 设置数量为100% ,模式为正常。重复做几次,直到它开始看起来像一个球体一样。
6. 选择太阳层上面的云层, 而且设定正常模式为线性减淡。这将会给你的太阳显示出它的基本质地。
16. 移动你刚才制造的图层到的顶端。设定模式为颜色减淡。
17. 滤镜 -> 渲染 --> 分层云彩, 重复的次数依据你的太阳的大小而定,在这我重复5次。