日期:2014-04-15  浏览次数:21091 次

使你不是汽车之友,相信一见之下也很难忘记雪佛兰的标志。普通的蝴蝶领结,象征了雪佛兰的大方、气派、风度,同时也传达出雪佛兰“制造普及化的好车”的设计座右铭。今天,让我们用Photoshop来仿制一个雪佛兰的车标。

  1. 首先,打开Photoshop,新建一个文档,RGB模式,白色背景。

  第一步,我们先来设定车标的形状。不太幸运的是,我没有找到这个标志的标准图形,所以只要靠记忆来绘制了。选择钢笔工具,绘制第一个路径外框。(图01)

图01

  尽管不是用于工业标准,我们也尽可能的力求对称和准确。为了保持两边线条的一致,可以用测量工具,在线段的一个端点处点击,然后拖拽鼠标到另一个端点处放松,这时屏幕顶端的工具选项上就会出现这条线段的有关数据。把这条测量线拖动到图形相对应的地方,以它为基础,校正另一条线段的长度。用这个方法做出的图形基本上就能够对称。图01中标明了各条线段之间的对应关系。

  2. 接下来,选择这条路径,在编辑菜单中选择复制命令,然后粘贴,第二条路径会和第一条路径重合,这时Photoshop选择的是第二条路径,用变换路径命令将这条路径的长宽缩小到70%左右,然后继续用直接选择工具配合测量工具调整节点,慢慢调整路径中变换不合适的线条,使两条路径各部分的间距基本相同。必要的时候,还可以以参考线为辅助,如图02a所示。

图02a

  这两条路径包围的区域就是我们要制作的雪佛莱车标的外形,现在我们将它转换为选区。取消对任何一条路径或者节点的选择(否则你只能将一条路径转换为选区),点击路径面板下方的“将路径作为选区载入”按纽,将路径转换为封闭选区。

  将选区保存到命名为Chevy Frame的新通道中,复位色板,用黑色填充背景选区,取消选择。(图02b)

图02b

  3. 转到通道面板,随意复制一个通道,将副本通道重命名为Original,反相处理,回到RGB通道中,用白色填充背景层。

  在背景层上新建一层,命名为Inside Frame Color,打开填充对话框,用50%灰色填充图层。下一步,我们要用色相/饱和度命令选取车标框架的颜色。这是你自己的车标,你可以随意指定颜色。(放心!通用公司不会为此而跟你过不去!)

  打开色相/饱和度命令,用它为图层着色。这里,我选择了着色模式,设定的颜色色相为230,饱和度为75,明度为0。

  如果你希望车标更加美观,可以按自己的要求为它添加各种装饰。不过不要太复杂。这里,我们先添加杂色效果。打开杂色滤镜的对话框,设置杂色数量为12%,高斯分布,单色;然后从像素化滤镜组中选择晶格化滤镜,设置单元格大小为5;再进行一次添加杂色,数量稍减,为8%,依然是高斯分布和单色;接着选择锐化命令组中的锐化边缘命令,连续执行两次,这样画面看起来更丰富。我们将用这个图案作为车标框架的底纹。(图03)

图03

  4. 下面,我们来消除框架外的多余底纹。载入通道Original的选区,用收缩命令将选区收缩1像素,然后再用羽化命令柔化选取范围,羽化半径为2像素;反选,连续两次用黑色填充框架外的选区,因为包含羽化后的半透明像素,所以两次填充的效果和一次填充是不一样的;在做过第二次填充后,用编辑菜单下的消褪命令消除填充效果,不透明度为50%,模式为正常,取消选择。经过收缩—羽化处理,选区范围会变得柔和。(图04)

图04

  5. 接下来我们制作车标上反光的范围。在通道面板中,复制通道Original,将副本通道重命名为Highlights。对通道执行高斯模糊,半径为6.0像素;调整色阶,设置输入色阶为218,1.00,255;再用一次色阶命令,设置输入色阶为94,1.00,195,使白色范围进一步缩小;执行浮雕滤镜,角度为135度,高度为4像素,数量为150%,反相处理,再次使用色阶命令,将输入色阶设为128,1.00,255,这样,通道中的灰色像素全部转变为黑色像素;最后再用一次高斯模糊,半径为2.0像素,调整色阶,设置输入色阶为100,1.00,175。这样,图像中的白色区域就是车标上的反光点。(图05a)

图05a

 回到图层面板,在最顶层上新建一层,命名为Inside Frame Highlights,载入通道Highlights的选区,填充把白色后取消选择。(图05b)

图05b

  6. 转到通道面板,接下来的工作是要选定车标外边框的范围。新建一个通道,命名为Frame,载入通道Original的选区,复位色板,用白色描边选区,宽度为6像素,居中,正常模式,不透明度为100%,之后取消选择。(图06a)

图06a

  回到图层面板,选择Inside Frame Color层,在其上新建一层,命名为Frame,用白色填充图层。载入通道Frame的选区,用收缩命令将将选区向内收缩1像素,填充黑色后取消选择。(图06b)

图06b

  下面我们要为边框增加立体感。首先用高斯