日期:2010-09-05 浏览次数:20442 次
以下是来自PHP小组的函件译文:
PHP小组:这篇文章中所给的建议全部都是错误的。
1. 没有缘由尽量不要复制变量
PHP 4和5核心的Zend引擎使用了一个名为“copy-on-write”的内存管理系统。也就是说,无论你将一个变量的值赋值给另一个变量多少次,只需你不改变数值,数据是不会被复制的。范例:
有thread-safety及调试功用的PHP 5.3下:
之前:853968
之后:854236
没有thread-safety及调试功用的PHP 5.2下:
之前:581912
之后:581976
也就是,调试模式下有268字节的差别,正常模式下(普遍使用的)有64字节的差别。这和Google文中所述(51CTO编者注:Google原文的描述中,复制变量会“导致双倍的内存耗费”)相差甚远。
需求留意的是,PHP代码中坚决禁止在没有恰当过滤的情况下将用户提供的变量本来内容进行echo或者存储。
2. 为长字符串使用单引号
针对PHP 5.2及5.3的基准测试显示,虽然双引号使用窜改(interpolation)而单引号使用连锁(concatenation),这两个的速度是完全分歧的(甚至双引号常常会更快一些)。当使用没有包含变量的普通字符串时,使用双引号的功用要明显占优。
3. 使用echo而非print
这两个方法的运转速度取决于你的PHP是如何设置在host上的。
4. 不要与echo一同使用concatenation(连锁)
理想正好相反。新的引擎处理多条echo的方法,导致在echo中使用concatenation实际上会比较快。
5. 使用switch/case替代if/else
最后,这句建议是彻底的胡说八道。决定在哪里使用switch/case或者if/else完全取决于编码习惯,他们的运转速度基本分歧,除了在某些特定的情况下。
理想上,在更陈旧的PHP版本下(PHP 3及很老的PHP 4版本)这些大部分建议是正确的,然而在新一代的PHP下,这些绝对是错误的。