日期:2011-10-11 浏览次数:20458 次
导读:过程式编程和面向对象编程的区别并不在于是否使用函数或者类,也就是说用到类或对象的可能是过程式编程,只用函数而没有类的也可能是面向对象编程。那么他们的区别又在哪儿呢?
过程式编程
维基百科是这样定义过程式编程的(Procedural Programming):过程式编程某种意义上等同于命令式编程(为了达到预定的状态而执行指定的步骤)的同义词,同时也是一种编程范例(正如本文中所述)——由结构化编程衍生而来,遵循过程调用的观念。
这是一个很恰当的定义,但我们还可以改进它。我更赞同“过程式编程只是一系列为了实现需求功能的特定步骤的命令”这一观点。它究竟是如何实现的只是细节,与范例无关,重要的是它是工作所必要的。先来看几个例子:
这个很明显是过程式编程:
$m = mysqli_connect(...);
$res = mysqli_query($m, $query);
$results = array();
while ($row = mysqli_fetch_assoc($res)) {
$results[] = $row;
}
虽然用到了对象,但它实际上也是过程式编程:
$m = new MySQLi(...);
$res = $m->query($query);
$results = array();
while ($row = $m->fetch_assoc($res)) {
$results[] = $row;
}
即使使用了类,它还是过程式编程:
class GetResults {
public function getResults() {
$m = new MySQLi(...);
$res = $m->query($query);
$results = array();
while ($row = $m->fetch_assoc($res)) {
$results[] = $row;
}
return $results;
}
}
注意:上述几个例子使用了完全相同的代码框,它们之间的不同点在于如何实现的,但都是过程式编程,都包含必须的独立步骤。再来看看什么才是面向对象编程,它们之间的不同之处又在哪?
面向对象编程
维基百科上是这样定义面向对象编程(Object-Oriented Programming)的:面向对象编程是使用对象的编程范式——包含数据域、方法以及它们之间的交互——来设计应用和程序。编程技术包括包括数据抽象、封装、通信、模块化、多态和继承。
这个定义也不错,但我只同意它的第二部分。第一部分所说的“必须使用对象来做面向对象编程”很明显是错误的,你完全可以通过数据抽象、封装、通信、模块化、多态和继承等方式实现数据抽象。
我对于面向对象编程的几点理解是:
首先,它必须将数据抽象为模块结构;
其次,必须存在某种方式来实现代码的多态执行;
最后,它至少能部分压缩代码和函数。
下面再看看几个例子:
经典面向对象编程模式:
class Mediator {
protected $events = array();
public function attach($eventName, $callback) {
if (!isset($this->events[$eventName])) {
$this->events[$eventName] = array();
}
$this->events[$eventName][] = $callback;
}
public function trigger($eventName, $data = null) {
foreach ($this->events[$eventName] as $callback) {
$callback($eventName, $data);
}