日期:2014-05-17  浏览次数:20586 次

服务器端时间刷新
小弟是做手游的 想请教下 
前端请求我服务器端的时间 
我应该传给他当前我服务器端的实时时间 
所以我应该时时刷新自己 那么如何实时刷新 
都有什么方案
需尽量少的占用资源
手机游戏 服务器 前端

------解决方案--------------------
你的“形象化的说”也不失是一种方案,但不是你刷新时间(时间是客观存在的)只不过你用你的方式表现出来
通常并不这样做,而是在开始的时候发送服务器时间给用户,用于计算用户时间与服务器时间的时间差。这样的js倒计时的代码很多,你可去找一下

------解决方案--------------------
版大说的没错 

而且你可以在真正"领奖"的时候再去判断一下是否在时间范围内就可以了

服务器上用time()获取的应该总是当前服务器时间吧?@xuzuning
------解决方案--------------------
引用:
版大说的没错 

而且你可以在真正"领奖"的时候再去判断一下是否在时间范围内就可以了

服务器上用time()获取的应该总是当前服务器时间吧?@xuzuning


time()获取的是服务器的时间。可以这样做:开始的时候把服务器的时间传过去,然后在验证的时候以服务器的时间为准,客户端那边怎么稻谷无所谓,毕竟判定是否成功的关键因素在服务器的手里。