日期:2014-05-17 浏览次数:20476 次
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本书目前在github上由laruence(http://www.laruence.com)和walu(http://www.walu.cc)两位大牛组织翻译. 该翻译项目地址为: https://github.com/walu/phpbook
本书在github上的地址: https://github.com/goosman-lei/php-eae
未来本书将可能部分合并到phpbook项目中, 同时保留一份独立版本.
原书名: <Extending and Embedding PHP>
原作者: Sara Golemon
译者: goosman.lei(雷果国)
译者Email: lgg860911@yahoo.com.cn
译者Blog: http://blog.csdn.net/lgg201
资源数据类型
迄今为止, 你都是工作在非常基础的用户空间数据类型上, 字符串, 数值, TRUE/FALSE等值. 即便上一章你已经开始接触数组了, 但也只是收集这些基础数据类型的数组.
复杂的结构体
现实世界中, 你通常需要在更加复杂的数据集合下工作, 通常涉及到晦涩的结构体指针. 一个常见的晦涩的结构体指针示例就是stdio的文件描述符, 即便是在C语言中也只是一个指针.
#include <stdio.h> int main(void) { FILE *fd; fd = fopen("/home/jdoe/.plan", "r"); fclose(fd); return 0; }
stdio的文件描述符和其他多数文件描述符一致, 都像是一个书签. 你扩展的调用应用仅需要在feof(), fread(), fwrite(), fclose()这样的实现函数调用时传递这个值. 有时, 这个书签必须是用户空间代码可访问的; 因此, 就需要在标准的php变量或者说zval *中有表示它的方法.
这里就需要一种新的数据类型. RESOURCE数据类型在zval *中存储一个简单的整型值, 使用作为已注册资源的索引用来查找. 资源条目包含了资源索引所表示的内部数据类型, 以及存储资源数据的指针等信息.
定义资源类型
为了使注册的资源条目所包含的资源信息更加明确, 需要定义资源的类型. 首先在你的sample.c中已有的函数实现下增加下面的代码片段
static int le_sample_descriptor; PHP_MINIT_FUNCTION(sample) { le_sample_descriptor = zend_register_list_destructors_ex(