日期:2014-04-15 浏览次数:20886 次
定位用户
找出如何确定你的目标用户和用户团体信息的方法,以便计划获得最佳可用性。
创建模型
将你的想法汇总在一同,以便计划层次结构、规划和 HTML 模型。
意见反馈
了解如何对兴味小组的反馈意见作出反应并修正你的模型。
确定目标
每个站点都需求一个基本目标 — 该目标引导任务小组开展任务、确定站点内容的导向并最终吸援用户。阐明你的任务十分重要,
其重要性甚至压倒了其他一切事情,你可以召开一个富有成果的会议来讨论下列一些简单问题。我们将以 iRippage.com 的目标
展现如何进行这一过程:
我们在这里开会的目的是什么?
次要为滑板爱好者建立网站入口。
希望该站点达到什么目标?
实际上要通过提供滑板爱好者需求的全部信息 (文娱和产品展现等),成为滑板市场的信息来源地。另外,还要建立一个活跃的在线滑板协会,在这里滑板爱好者可以相识并互相交谈。 希望你的用户利用该站点达到什么目标?了解有关滑板的知识、与其他滑板爱好者交流经验,以及发现他们正从其信任的公司中寻觅的产品。 该站点依托什么吸援用户?有吸引力且全面的内容,滑板技巧、活动的留言板、滑板产品和展现。
该站点依托什么吸援用户经常登录?定期更新内容 (旧事、每日照片和技巧)、活动的留言板、产品展现,以及对滑板协会成员的采访。此外,还有免费的电子邮件、可下载的墙纸、电子贺卡等。对上述每个问题都应进行更详细的调查研讨。在你任务区的白板上记录下所有问题和解答。鼓励你的设计小组 (或者甚至是一组
有所协助的朋友) 将一些思路 (“组建有活力的滑板协会”) 与特定的行为联系起来 (“创建协会的留言板”)。在解答涉及对 Web 站点设计另一页面、使用新的技术或者添加任何内容时,请考虑该操作是下列三种情况中的哪一种:必须有、希望有、可以没有。之后,如果无限的资源或时间限制迫使你进行折衷选择,那么这些优先次序将是必须的。
iRippage.com 的任务是启发概念化流程的其他部分:成为滑板发烧友实际上的资源中心 - 为其提供最全面的编辑内容,建立交互式社团,以及丰富的产品展现和便利的在线购物。它还为设计小组提供一个优先级的列表,使在创建最终站点规范的过程中有建设性的意见能够发挥作用。
定位用户
你能否想建立一个拥有大量用户的综合站点?完全没有这个必要。内容覆盖面过广只会使用户远离站点而不能吸援用户。缩小目标用户的覆盖面,可与用户建立可信任的关系,并使用户对你的站点有一个全面了解。
对你的用户进行调查研讨
可以假设访问 iRippage.com 站点的大多数用户是年轻的、热爱运动的,并且次要为男性。虽然访问 iRippage.com 的用户中也有一些身体不是很好 (例如,中年人或女性),但设计小组将必须决定他们的设计结果能否将能够吸引大量的外围用户,并使他们成为核心用户。核心用户组将对站点的总体内容方向产生影响,更不用说站点的外观和风格了。
在进行了一次彻底的讨论会之后,iRippage.com 设计小组调查了本地滑板场地、brick-and-mortar skate shops 以及流行的滑板爱好者网站。该设计小组已决定将目标锁定年轻的运动爱好者,包括男性和女性滑板爱好者。该小组还花费了大量时间来记录其目标用户在滑轮、服装和言语方面的风格。此外,选择滑板场地的规律性还使 iRippage.com 小组成员对其目标用户在 Web 技术和兴味方面的情况有了一定的了解。所有这些情形都掌握之后,该设计小组目前就可以预备创建用户的团体信息了。
创建团体信息
George Olsen, How2.com的 Web 结构者,在最近召开的 Builder.com 会议上是创建目标用户团体信息的强烈支持者。 团体信息是由在目标用户调查过程中遇到的潜在用户的情况组成的。iRippage.com 小组只维护 Garrett, Seth 或 Jessie 的权利,但并不保护匿名和普通“用户”的权利。
与至少三个爱好者的交流将涉及目标用户的年龄、Web 技术掌握和次要兴味等方面。 在白板上给出用户姓名、照片和身份。另外,在照片下记录简短说明,包括每个用户网上冲浪的平台、他/她对你的网站次要感兴味之处,以及他/她对网站的首要意见。并且通过添加一些详细材料来对他们的团体信息进行取舍,以便适合你的 Web 站点的核心主题。 对于可用性和内容优先次序的实际实现方法,iRippage.com 设计小组将按照用户的观点来调整其设计思路。
创建模型
模型从创建层次结构开始。iRippage.com 层次结构从第一次活动开始建立:即从目标研讨开始。将旧事、产品、照片、留言板和技巧标注为“必须有”的部分放在顶级导航下。从前面的页面开始往下进行,设计小组建立访问者钻入钻出该站点、从一部分跳到另一部分的方式,以及如何执行特定操作。
一旦给你试验阶段的层次结构赋以丰富的内容,就可以启动这个简单粗糙的可视模型了。从该略图中,你可以创建 HTML 框架,它是带有内容、导航和图形的带有占位符的 Web 页面的基本图形。在你组织层次结构并设计模型时切记以下这些基本问题:
如何知道我在何处?
如何知道下一步我可能要到何处或者应该到何处?
如何知道怎样前往到我所在之处?
可将样例图形和内容插入到几个框架示例中。小组成员应打印出每个版本,以便同时进行页面类型的比较并考虑混合和婚配的可能性。在创建模型的整个阶段中请参考用户信息 iRippage.com 设计小组以 Jessie,Seth 和 Garrettteam 的兴味和能力为指点完成所有创建模型的步骤。他们确定该站点的相关可访问性,并测试信息设计的总体易用性和直观性。
与兴味小组人员会面
召集兴味小组人员 (iRippage.com 将去当地滑板场地并召集五个滑板爱好者),并给他们展现 HTML 模型。交谈内容一直围绕设计过程中所无方面 (从预期的色彩方案到导航和内容中心)。为他们提供样例内容并讯问其对色彩、内容和长度的反映。为兴味小组成员创建要完成的任务,以反映真实世界的行为。iRippage.com 为其兴味小组人员分配了以下任务:
从主页转到 Tony Hawk 页面。
从 Tony Hawk 页面中粘贴一个执行 “ollie” 欺骗的小技巧,然后前往到主页。
从主页中找到新的 Girl Skateboard deck 显示。
从展现部分中购置新的 Girl Skateboard 滑板,然后前往产品部分。
从产品部分中,将有关 Hornet Wheel 的注释粘贴到留言板的适当部分。
请密切关注反复出现的抱怨及问题。请记录你听到某些谈论 (例如“为什么在这里?”和“我怎样才能到那儿”或者“我应该能够一步就到目的地,而不是经过好几个步骤”)的场合、时间和时间间隔。征求兴味小组成员的意见来确定可行的处理方案。收集所有这些信息,然后反馈到你的模型上。如今是修正模型的时候了。
意见反馈
iRippage.com 设计人员发如今其初始的层次结构中存在一些问题。该兴味小组成员不喜欢在“产品”标题下将购物和展现合并在一同。此名称含义模糊,用户认为它脱离产品展现的可信度。从样例内容来讲,小组成员认为第一人称和随和的语气最吸引人。他们认为采编人员必须有丰富的滑板知识,最好参加滑板协会的活动,而不是仅仅采用有关该内容的本国文章作为援用。
通过坚持该目标、使用用户信息以及指点兴味小组测试,该最终模型将反映所有这些更改。在预备建立站点之前,iRippage.com 小组成员将再次征求自愿测试者的意见,以获得对模型作出的再次评价。
设计流程图
已修正的层次结构 已修正的HTML框架
有关说明的一些情况
大多数 Web 站点创建一个详细阐述的书面说明文档,内容大至站点如何运转,小至单击某一链接。该说明对站点概况有一个全面清晰的阐述,并且在实施该站点之前需求由小组领导者和决策制定者来输入和关闭。小型企业也可从记录说明中获益,特别是如果外部公司要建立最终站点的情况。这是保证每团体都在同一页面上的最佳方法。
说明应包括最终的层次结构、内容组织和涉及数据库或任一种买卖操作所使用的全部技术。该说明是你站点的一个详尽的蓝图,阅读它的任何人都会对按计划设计的站点有一个全面的了解