日期:2014-05-16 浏览次数:20385 次
在我几个Android应用中,我需要访问已有的数据库。这些数据库往往很大,甚至超过asset文件大约1兆字节的限制。而且在新的版本中数据库需要更新。我在网上,特别是StackOverflow看了一些文章,并做了一些试验,觉得下面的代码能基本上满足我的需求。
其主要思路是:
1. 把数据库分解成几个asset文件。
2. 当需要打开数据库时,如果数据库不存在,就把那几个asset文件重新合并成一个数据库文件。
3. 如果数据库的版本改变了,就在onUpgrade()方法中把数据库文件删除掉。
下面是代码:
//数据库的缺省路径
private static finalString DB_PATH = "/data/data/com.mypackage.myapp/databases/";
private static finalString DB_NAME = "mydb.db";
private static finalint DB_VERSION = 2;
private static finalString DB_SPLIT_NAME = "mydb.db.00";
private static finalint DB_SPLIT_COUNT = 3;
private SQLiteDatabasem_database;
private final Contextm_context;
/**
* Constructor
*保存传进来的context参数以用来访问应用的asset和资源文件。
* @param context
*/
public MyDB(Contextcontext) {
super(context, DB_NAME, null, DB_VERSION);
this.m_context = context;
}
public static MyDBopenDatabaseReadOnly(Context context) {
MyDB db = new MyDB(context);
try {
db.createDataBase();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
db.openDataBase(SQLiteDatabase.OPEN_READONLY);
return db;
}
public static MyDBopenDatabaseReadWrite(Context context) {
MyDB db = new MyDB(context);
&nbs