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winpcap捕获数据包

//技术手册:http://www.ferrisxu.com/WinPcap/html/index.html



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Winpcap配置编程环境以及出错处理
2011-04-20 11:58

Winpcap配置编程环境:

安装Winpcap,接着:
1> 从WWW.WINPCAP.ORG 上下载WINPCAP SDK -WpdPack,WinPcap SDk 里面包含库
文件,头文件,文档文件和一些例子。解压到一个指定的目录。解压缩后把Include 目录添
加到IDE 的包含文件中(VC6.0 Tools->Option->Directory; VS 2003/2005/2008 工具->选项->项目
和解决方案/ 项目->VC++ 目录); lib 目录添加为新的库文件目录( VC6.0
Tools->Option->Directory; VS 2003/2005/2008 工具->选项->项目和解决方案/项目->VC++目录);

添加wpcap.lib和ws2_32.lib(工程属性->链接器->输入->附加依赖项)

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2> 如果一个源文件使用了WinPcap 提供的库函数,那么就需要在该文件开始的位置添加
pcap.h 包含文件(或者在引用的文件中),即#include “pcap.h”
也许会出现下面的错误:
fatal error C1083: 无法打开包括文件:“pcap.h”: No such file or directory
这个错误表明找不到pcap.h 文件,这个头文件在驱动程序安装完成后也是没有的,它是开
发包里面的一个头文件,所以,如果要运行程序还需要到官方网站上去下载WinPcap SDK,
并按步骤1 添加到项目中。
3> 在程序中添加wpcap.lib。如果出现下面错误
error LNK2019: 无法解析的外部符号_pcap_findalldevs_ex,该符号在函数XXX 中被引用,
如果发生上面的错误就表明缺少库文件, 需要添加wpcap.lib 到工程中(VC6.0
Project->Settings->Link->Object/library modules; VS 2003/2005/2008 项目->添加现有项->所有文件)

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4> 新的版本里WinPcap 支持远程数据包获取,所以还应当添加预处理定义WPCAP和HAVE_REMOTE
添加时注意必须以如下图的格式为好:


否则会发生下面的错误

error C2065: “PCAP_SRC_IF_STRING”: 未声明的标识符
error C3861: “pcap_findalldevs_ex”: 找不到标识符
error C2065: “PCAP_OPENFLAG_PROMISCUOUS”: 未声明的标识符
error C3861: “pcap_open”: 找不到标识符

5> 如果还有问题,可以到WinPcaP 官方网站上找FAQ。

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如果应用程序出现一下提示,那就是没有安装驱动程序的原因了。
也可以不安装WinPcap驱动程序。但是需要把上面提到的四个动态链接库文件拷贝到系统分区/WINDOWS/system32目录下。(似乎有些问题)

pcap_open()
pcap_open()?为捕获/发送数据打开一个普通的源。pcap_open()能够替代所有的pcap_open_xxx()函数,它隐藏了不同的pcap_open_xxx()之间的差异,所以程序员不必使用不同的open函数。

pcap_open(source,snaplen,flags,read-timeout,auth,errbuf);

source:的是包含要打开的源名称的以’\0’结尾的字符串。源名称得包含新的源规范语法 (Source?Specification?Syntax),并且它不能为NULL。为了方便的使用源语法,请记住: (1)pcap_findalldevs_ex()返回的适配器(网卡)可以直接被pcap_open()使用;(2)万一用户想传递他自己的源字符串给 pcap_open(),pcap_createsrcstr()可以创建正确的源标识。

snaplen:需要保留的数据包的长度。对每一个过滤器接收到的数据包,第一个‘snaplen’字节的内容将被保存到缓冲区,并且传递给用户程 序。例如,snaplen等于100,那么仅仅每一个数据包的第一个100字节的内容被保存。简言之就是从每一个包的开头到snaplen的那段内容将被 保存。

flags:保存一些由于抓包需要的标志。Winpcap定义了三种标志:

l?????????PCAP_OPENFLAG_PROMISCUOUS:1,它定义了适配器(网卡)是否进入混杂模式(promiscuous?mode)。

l?????????PCAP_OPENFLAG_DATATX_UDP:2,它定义了数据传输(假如是远程抓包)是否用UDP协议来处理。

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