这里只打算讲解四部分了,也就最简单、最常用的四部分。
1、触发器。
定义: 何为触发器?在SQL Server里面也就是对某一个表的一定的操作,触发某种条件,从而执行的一段程序。触发器是一个特殊的存储过程。
常见的触发器有三种:分别使用于Insert , Update , Delete 事件。(SQL Server 2000定义了新的触发器,这里不提)
我为什么要使用触发器?比如,这么两个表:
Create Table Student( --先生表
StudentID int primary key, --学号
....
)
Create Table BorrowRecord( --先生借书记录表
BorrowRecord int identity(1,1), --流水号
StudentID int , --学号
BorrowDate datetime, --借出时间
ReturnDAte Datetime, --归还时间
...
)
用到的功用有:
1.如果我更改了先生的学号,我希望他的借书记录仍然与这个先生相关(也就是同时更改借书记录表的学号);
2.如果该先生曾经毕业,我希望删除他的学号的同时,也删除它的借书记录。
等等。
这时候可以用到触发器。对于1,创建一个Update触发器:
Create Trigger truStudent
On Student
for Update
As
if Update(StudentID)
begin
Update BorrowRecord
Set StudentID=i.StudentID
From BorrowRecord br , Deleted d ,Inserted i
Where br.StudentID=d.StudentID
end
理解触发器里面的两个临时的表:Deleted , Inserted 。留意Deleted 与Inserted分别表示触发事件的表“旧的一条记录”和“新的一条记录”。
一个Update 的过程可以看作为:生成新的记录到Inserted表,复制旧的记录到Deleted表,然后删除Student记录并写入新纪录。
对于2,创建一个Delete触发器
Create trigger trdStudent
On Student
for Delete
As
Delete BorrowRecord
From BorrowRecord br , Delted d
Where br.StudentID=d.StudentID
从这两个例子我们可以看到了触发器的关键:A.2个临时的表;B.触发机制。
这里我们只讲解最简单的触发器。复杂的容后说明。
理想上,我不鼓励使用触发器。触发器的初始设计思想,曾经被̶