Windows Phone 7 墓碑机制
Windows Phone 7 墓碑机制
Jaime Rodriguez
原文地址:http://msdn.microsoft.com/en-us/magazine/hh148153.aspx
一个优秀的移动平台需要意识到移动能力所带来的诸如硬件限制一类的负面影响。相比于
桌面应用, 移动设备有着更小的内存,更低的处理能力,受限的屏幕显示以及受限的电池
容量。考虑到以上这些限制可以得到如下结论:在一台非专注(多用途)的设备上会有许多
应用程序运行,他们最终都会被关闭,这样才能给其他应用程序腾出运行所需要的资源。
Windows Phone 用一种叫做“墓碑”的机制来处理这个问题。 尽管表面上看“墓碑”是一个非常
直白的命题, 但实际上在开发者中它是颇具争议的。 有些人觉得它(墓碑)没有存在的必要。
还有一些人说它太难了。剩下的一些人仅仅只是讨厌“墓碑”这样一个名字。然而,尽管有着这么多的诟病
移动设备的限制还是使得它(墓碑)成为了一种必须品,一款好的移动应用不得不跟“墓碑”打交道。
Windows Phone应用的生命周期
大多数 Windows Phone开发者第一次接触到这个平台的时候都会这么定义一款应用程序的生命周期:
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