经常有人问我怎样才能从头脑风暴中所获得的数以百计的创意中选出合适的一个。除了靠直觉和经验外,还有一种方法可以帮我们来决定和界定设计准绳。在2007年以前,我们将这些准绳称为“设计标准”,如今又有了一个新的定义,就是“设计准绳”。
什么是设计准绳
l 立足于设计研讨
l 简短易记
l 跨功用
l 明确而非“简单易用”
l 将差同化聚集在一同
l 不矛盾
设计准绳就是描述了一项产品或服务体验的核心价值。
设计准绳的编写应该简短易记。而作为设计师,在做项目的时候则应将这些准绳熟记于心。即便有些功用交叉,但一个优秀的设计准绳通常都具有明确的功用。因此我们不能将它定义为“简单易用”。设计准绳不应矛盾。
设计准绳只是用来协助选择创意,而非产生创意。
设计准绳只是协助人们来选择创意的,而在激发创意的初期就过于坚持这些准绳并非一件明智的事情。虽然在头脑风暴时用实体框架来激发创意是个好办法,但在初期草画创意时无需过多的局限于此。否则,我们很难想出一个绝佳的创意。有时一个创意虽然不符合设计准绳,却可能给其他设计师带来符合该准绳的创意灵感。
下面例举一些知名网络公司的设计准绳实例
谷歌用户体验的设计准绳
1. 以人为本 - 关注人们的生活,任务和他们的梦想。
2. 分秒必争。
3. 简单实用。
4. 留住初学者,吸引专家。
5. 勇于创新。
6. 面向全球用户设计。
7. 立足今日,面向未来。
8. 产生视觉愉悦,保持用户关注度。
9. 不孤负人们的信任。
10. 有点人情味。
谷歌日历的设计准绳
1. 快捷
2. 具有视觉吸引力及愉悦的使用体验
3. 用极其简单的方式将信息汇集到日历中
4. 屏幕上不光是表格(还有提示。约请等)
5. 便捷的分享功用,从而在一个地方关注你的全部生活
微软界面设计团队给自然用户界面的定义
1. 能产生共鸣:功用美学准绳
2. 非中介性:直接使用准绳
3. 快速简便:手脚架准绳
4. 互文性:互文环境准绳
5. 直觉:绝对真实感准绳
微软的界面应该是:
1. 社会化:多用户同时使用
2. 无缝对接:数字与实体相结合
3. 空间性:人体运动学
Tivo的设计准绳
1. 它是文娱,笨蛋
2. 它是电视,笨蛋
3. 它是视频,天呐
4. 一切平滑轻柔
5. 不做作,结构简单
6. 尊重用户隐私
7. 与电视一样,是耐用品