日期:2013-12-06  浏览次数:20837 次

  今天给大家总结一下Flash mx 2004中的时间轴特效,希望对大家有协助,并且提供了一个用时间轴做的实例,至于其它的具体简单使用则没给大家实例,希望大家按照说得好好练习下Flash的时间轴特效!

  时间轴特效(Timeline effects)是Flash MX 2004和Flash MX Professional 2004都拥有的新功用。使用Flash内建的时间轴特效,可以快速创建复杂的动画,和Swish有些类似。

  时间轴特效可以使用于以下对象:文本、图形(包括矢量图、组合对象和图符)、位图、按钮图符。

  提示:对电影剪辑使用时间轴特效时,Flash在电影剪辑内部嵌套特效。

  先给大家看个制造的复杂点的例子:

http://www.flash8.net/bbs/UploadFile/2005-3/2005326154257203.swf

点击这里下载源文件

  一、添加时间轴特效

  给一个对象添加时间轴特效时,Flash会新建一个层,然后把该对象传送到新建的层。该对象被放置在特效图形中,特效所需的所有过渡和变形存放在新建层的图形中。新建层的名称与特效的名称相反,后加一个编号,表示特效使用的顺序。添加时间轴特效时,在图符库中会添加一个以特效名命名的文件夹,内含创建该特效所用的元素。

  给一个对象添加时间轴特效的步骤如下:

  1.按常规方法,在编辑区中添加一个对象。
 
  2.在编辑区中选取要添加时间轴特效的对象,然后选择插入>时间轴特效,再从其下级菜单中选择一种特效。本例选择“插入”>时间轴特效>特效>模糊,给文本框对象添加模糊特效。

  提示:也可以在选取的对象上右击,然后从右键快捷菜单上选择时间轴特效,再从其下级菜单中选择一种特效。

  3.在自动显示的特效设置对话框中预览基于默认设置的特效。如果需求,可以修正这些设置,然后单击右上角的“更新预览”按钮,预览新的设置的效果。

  4.如果感觉效果满意,单击“确定”按钮,Flash自动在时间轴中添加创建特效所需的帧。

  5.选择“控制”>“测试动画”,即可测试时间轴特效。下面我们细心说明几种特效的参数及其设置方法。

  二、设置时间轴特效

  每个时间轴特效都以特定的方式来处理图形或图符。你可以通过改变特效的各个参数,以获得理想的特效。在特效预览窗口,你可以修正特效的参数,快速预览修正参数后的变化,选择满意的效果。

  Flash MX 2004内建的时间轴特效有:复制到网格、分散式重制、模糊、投影、展开、分离、变形和转换。通过设置不同的参数,可以获得不同的效果。

  下面分别说明这几种特效的参数及其设置方法。

  1.复制到网格

  选择Insert>Timeline Effects>Assistants>Copy to grid(插入>时间轴特效>辅助>拷贝为网格),可以给选定对象添加“拷贝为网格”特效。

  “复制到网格”特效的作用是按列数复制选定的对象,然后按照行数×列数,创建该元素的网格。

  在“复制到网格”窗口可设置的参数有:

  ①Grid Size(网格大小)

  rows(行):设置网格的行数。
  columns(列):设置网格的列数。

  ②Grid Spacing (网格间距)
  rows (行):设置行间距(以像素为单位)。
  columns(列):设置列间距(以像素为单位)。

  2.Distributed Duplication(分布复件)

  选择Insert>Timeline Effects>Assistants>Distributed duplication(插入>时间轴特效>辅助>分布复件),可以给选定对象添加“分布复件”特效。

  Distributed Duplication(分布复件)特效的作用是依据设置的次数复制选定对象。第一个元素是原对象的复件,然后按一定的增量修正该对象,直至最后的对象反映设定的参数。

  在Distributed Duplication窗口可设置的参数有:

  ① Number of Copies(复件数):设置要拷贝的复件数。

  ② Offset distance(偏移距离):

  x位置:x轴方向的偏移量(以像素为单位)。 y位置:y轴方向的偏移量(以像素为单位)。

  ③ Offset rotation(偏移旋转):设置偏移旋转的角度(以度为单位)。

  ④ Offset start frame(偏移开始帧):设置偏移开始的帧编号。

  ⑤ Scale(缩放):设置缩放的方式和百分数。

  在其左边的文本框中可以设置缩放的百分数,在其上面的下拉列表中可以选择缩放的方式。可选的缩放方式有: Exponential scaling(指  数缩放):按delta百分数在x和y方向同时缩放。 Linear scaling(线性缩放):按delta百分数在x和y方向同时缩放。

  ⑥ Change color(改变颜色):勾选此复选框将改变复件的颜色;取消此复选框的选择,不改变复件的颜色。

  ⑦ Final color(最后的颜色):单击此按钮,可以指定最后复件的颜色(RGB16进制值表示)。两头的复件逐渐过渡到这种颜色。